Mittelalter Haus

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Ein kleiner versuch für ein Mittelalter Haus. Erstellt in 3DS Max und Substance Painter.

Kommentare 16

  • Darkentik -

    Sind in den 1,5 Std. alle Arbeiten enthalten? Ich frage nur, weil ich als 3D Newbie für einfache Sachen lange brauche und nicht verstehe wie man ein komplettes Haus mit Texturierung in 1,5h machen kann. Das hätte bei mir Tage gedauert. xD

    • Maxter -

      Das wäre schön :) Nein, die Zeitangabe war nur für für das Modell und UV bezogen. Da ich noch weit am Anfang von Substance Painter stehe, hat das Texturieren etwas gedauert^^

    • Darkentik -

      Ah ok. Aber trotzdem Respekt. Ich weiß nicht was ich in 1,5h zurecht basteln würde. Und vom unwrappen ganz zu schweigen! :D

  • KevOneill -

    Sieht jut aus. Haben will^^

    • Maxter -

      Ich erstelle auch Individuelle Modelle für Projekte^^

    • KevOneill -

      Kann ich mir nur leider nicht leisten-.-

  • Meisterlie -

    schöne arbeit gefällt mir gut

  • Monsterlutz -

    Das nenn ich mal extrem low Poly. :D Sehr cool

    • Maxter -

      Ja, man könnte es noch weiter optimieren, aber in der heutigen Zeit, bei der Rechenleistung ist das schon ok.. Kommt ja immer auf das Genre an^^

    • Monsterlutz -

      Was willst du bei 1800 Polys für ein ganzes Haus noch optimieren? :D

    • Maxter -

      1800 Tris :)
      Aber man könnte noch ein bisschen sparen... ^^ Da alle Holzbalken mit einer Kante versehen sind^^

    • Monsterlutz -

      Klugscheißermodus: Tris sind auch Polygone. ;)

    • Maxter -

      Ja das stimmt ;)

  • Julian -

    Schick! Ggf. noch ein bisschen Steril ansonsten alles Super :)

    • Maxter -

      Ist frisch gebaut worden^^

  • GameMaker -

    Sehr geil :)

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