Labyrinth Fan Projekt: Erstes Level

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Fan-Art zum Jim Henson-Film "Labyrinth" in Unreal Engine 4 gebaut. Die Bezeichnung "WiP" bezieht sich auf das Spiel an sich - die gezeigten Level sind in finaler Qualität.

Das ganze ist lediglich ein Hobby-Projekt.

Verwendete Tools: 3ds max, ZBrush, Quixel Suite, Substance Designer, Adobe Photoshop, Unreal Engine 4

Alle Assets mit Ausnahme des Foliages aus Eigenkreation.

Kommentare 5

  • Piontek -

    Sehr schönes kleines Environment, die Mauersäulen links schauen sehr detailliert aus.
    Ist das ein Mesh selbst, oder etwas wie Tessellation?

    • Monsterlutz -

      Ich denke das sieht man, dass es eigene Meshes sind.

  • Crazy-Pixel -

    Sehr Schick :)

  • Meisterlie -

    schöne stimmung was du da zauberst:-)

  • Julian -

    WOW!

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