Labyrinth Fan Projekt: Eingangsbereich

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Fan-Art zum Jim Henson-Film "Labyrinth" in Unreal Engine 4 gebaut. Die Bezeichnung "WiP" bezieht sich auf das Spiel an sich - die gezeigten Level sind in finaler Qualität.

Das ganze ist lediglich ein Hobby-Projekt.

Verwendete Tools: 3ds max, ZBrush, Quixel Suite, Substance Designer, Adobe Photoshop, Unreal Engine 4

Alle Assets mit Ausnahme des Foliages aus Eigenkreation.

Kommentare 1

  • Sleepy -

    Sieht sehr cool aus nur schade dass alles so dunkel ist.

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