Smart Pistol | Titanfall

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Arbeitszeit: ca. 6.5 Stunden | Verts: 4685 | Software: Blender, Substance Painter

Kommentare 8

  • Janinus -

    Super!!!

  • Crazy-Pixel -

    Ich finde die Form der Waffe solide :)

    Vorne an der Taschenlampe scheint dein UV Shell zu klein sein weshalb die Auflösung deutlich gröber ist. Außerdem ist der Gurt meiner Meinung nach so maginal was die shape angeht das du den auch hättest reinbaken können.
    Ist die Waffe ein Einzelasset oder wird es in einem größeren Zusammenhang benutzt?

    • Julian -

      Nur ein Einzelasset zur Übung :)

  • Sleepy -

    Du wirst immer besser:) Deine Topologie könnte noch besser werden auf deine UVs und ausrichtung könntest du auch noch mehr achten. :) Weiter so

    • Julian -

      Vielen Dank! :)

  • Monsterlutz -

    Irgendwas stimmt da nicht. Der Licht-Aufsatz vorn passt optisch gar nicht. Und ich find dein Wireframe auch etwas.... komisch? :D
    Wie groß ist die Textur?

    • Julian -

      Die Textur ist 2048x2048px groß, ich gebe dir Recht, der Aufsatz passt optisch nicht wirklich :D

      Was ist konkret am Wireframe komisch?

    • Monsterlutz -

      Habs mir nochmal angesehen. Ich glaube das waren die Ballungsgebiete die mir aufgefallen sind. Also wo du so viele Polys verschossen hast für Details. Die "Schrauben" vorn und oben. Sonst sieht das schon solide aus.

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