Kugelmech

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Modelliert in Blender, texturiert und gerendert im Substance Painter. 28 321 Polys Arbeitszeit: ca. 3 Stunden

Basierend auf Concept Art von Yigit Koroglu: artstation.com/artwork/a8naX

Kommentare 2

  • xXSmily98x -

    Das sieht ja mal wirklich geil aus. Dafür hast du nur 3 Stunden gebraucht? ich könnte mich wahrscheinlich erst mal 3 stunden nicht für die Sphere Größe entscheiden :D

    • Julian -

      Das Ding hat ja wenig komplexe Teile. Am längsten habe ich an den Beinen gearbeitet, auch wenn man das wahrscheinlich nicht sieht :D

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