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Letzte Aktivitäten

  • Nik -

    Hat eine Antwort im Thema Shockout - Stylized TopDown Arena Multiplayer Shooter verfasst.

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    Soa, für die jenigen, die Interesse haben ... wir bauen unsere Community ab sofort auf Discord auf: discord.gg/unvsY9v Dort bleibt man dann aufm neusten Stand und wird über neue verfügbare Builds informiert, die zum Testen bereit stehen! Und dann…
  • xXSmily98x -

    Hat eine Antwort im Thema Ue4 Perforce/GITHUB verfasst.

    Beitrag
    Zitat von DeToasty: „Bei Github ist das öffentlich, das stimmt. Wir nutzen aus diesem Grund Gitlab^^ ist eigentlich auch gar nicht so schwer einzurichten “ Kannst du mir eine Seite/Video Empfehlen wo das gut erklärt wird? Leider finde ich selber…
  • xXSmily98x -

    Mag den Beitrag von DeToasty im Thema Ue4 Perforce/GITHUB.

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    Bei Github ist das öffentlich, das stimmt. Wir nutzen aus diesem Grund Gitlab^^ ist eigentlich auch gar nicht so schwer einzurichten
  • xXSmily98x -

    Mag den Beitrag von Tomura im Thema Ue4 Perforce/GITHUB.

    Like (Beitrag)
    GitHub bietet auch private repositories, dies kostet aber. Auch eine Überlegung Wert könnte Visual Studio Team Services sein. Dies ist egal wie groß dein Repo ist kostenlos und auch privat. An sich solltest du dich bei Git (egal ob GitHub, GitLab,…
  • Tomura -

    Hat eine Antwort im Thema Ue4 Perforce/GITHUB verfasst.

    Beitrag
    GitHub bietet auch private repositories, dies kostet aber. Auch eine Überlegung Wert könnte Visual Studio Team Services sein. Dies ist egal wie groß dein Repo ist kostenlos und auch privat. An sich solltest du dich bei Git (egal ob GitHub, GitLab,…

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