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Letzte Aktivitäten

  • Nik -

    Hat eine Antwort im Thema Shockout - Stylized TopDown Arena Multiplayer Shooter verfasst.

    Beitrag
    Zitat von kyodai: „Sieht interessant aus. Wow noch 3 Tage bis zur Gamescom, ich hoffe ihr bekommt es bis dahin mit entsprechendem Suchtfaktor hin um genug Interesse zu generieren. Viel Glück! “ Danke =) Werden wir wohl nicht hinbekommen mit so nem…
  • DerSimon -

    Hat eine Antwort im Thema [S] Projektpartner verfasst.

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    Zitat von kyodai: „Machst du ein geheimnis draus (Dein gutes recht!!!) dann musst du aber auch damit rechnenn daß das Interesse begrenzt ist und sich Leute melden denen du lange erklärst was du willst und die dann abwinken. “ Ich verstehe die…
  • kyodai -

    Hat eine Antwort im Thema Shockout - Stylized TopDown Arena Multiplayer Shooter verfasst.

    Beitrag
    Sieht interessant aus. Wow noch 3 Tage bis zur Gamescom, ich hoffe ihr bekommt es bis dahin mit entsprechendem Suchtfaktor hin um genug Interesse zu generieren. Viel Glück!
  • kyodai -

    Hat eine Antwort im Thema [S] Projektpartner verfasst.

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    Kommt immer drauf an wen du findest. Ich habe einen guten Freund mit dem macht es Spaß zusammenzuarbeiten und da hat er mich oft überzeugt etwas grundsätzlich anders zu machen und es ist echt gut geworden. Wenn man sich aber nicht ganz so nahe steht…
  • kyodai -

    Hat eine Antwort im Thema 3D Objekt Baking verfasst.

    Beitrag
    UE4 materials sind sehr mächtig. Man kann alles per texturen machen - man kann aber auch viele Procedural functions draufsetzen. Das tolle an den procedurals - das ist recyclebar - also hast du ne coole Funktion um Kratzer zu machen dann kannst du die…

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Thema Antworten Letzte Antwort

Shockout - Stylized TopDown Arena Multiplayer Shooter

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[S] Projektpartner

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