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Letzte Aktivitäten

  • Meisterlie -

    Hat eine Antwort im Thema Challenge - Lebensmittel Modellierung und Texturierung #1 (15.05.-22.05.) verfasst.

    Beitrag
    Ah okay bin schon gespannt auf das zeugs :)
  • Antichroma -

    Hat eine Antwort im Thema Variablen von GameMode zu GameState "übertragen" verfasst.

    Beitrag
    Okay okay ich hab nochmal alles durchgecheckt mit ein paar Print String Nodes und scheinbar funktioniert das Setzen der Variable super, nur es gibt einen Fehler in dem UI Binding... TestWidget: Text Binding
  • Antichroma -

    Hat das Thema Variablen von GameMode zu GameState "übertragen" gestartet.

    Thema
    Hey Leute, ich sitze jetzt schon seit längerem daran, mithilfe des Integer <Elapsed Time> und einer eigenen Timespan <MatchTime> die Zeit zu berechnen, die in meinem Match noch übrig ist und sie an die UI weiterzugeben, damit alle Spieler darüber…
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Unsaubere Kanten nach dem baken verfasst.

    Beitrag
    Zitat von VieleKekse: „Und mir ist aufgefallen dass es einige offene Fragen gibt. Ich habe ja ein lowpoly und ein highpoly Modell. In welchem Modell müssen oder können die Informationen sein die bestimmen welche Oberflächen hart und weich (smooth…
  • VieleKekse -

    Hat eine Antwort im Thema Unsaubere Kanten nach dem baken verfasst.

    Beitrag
    @DarkFaces Danke für deine Mühe. Ich habe das Script ausprobiert und weiß nicht genau was ich davon halten soll. Soweit ich verstehe richtet es die Normalen einfach nach einem bestimmten Prinzip aus? Ich habe es ausprobiert und hatte einige komische…

Nachrichten

  • Neu

    1. Ihr könnt nun auch in euren Benutzerprofilen euren Discordname hinterlassen. Danke @GameMaker für die Idee.

    2.Solltet jemand von euch feststellen das irgend welche Funktionen im Forum nicht so funktionieren wie sie sollten, dann schreibt mir bitte ne kurze PN.
    Mir wurde vor kurzem gesagt das man im Blender Bereich keinen Thread erstellen konnte, da ich selber kein Blender verwende wäre mir dieses Problem niemals aufgefallen.

    3.Wie angekündigt werden wir noch in diesem Jahr ein komplettes Foren Updaten durchführen, hierbei soll das Woltlab Forum auf den neusten Stand gebracht werden.
    Dass werden wir nochmals rechtzeitig ankündigen da das Forum und auch für eine gewisse Zeit nicht erreichbar sein könnte.

    Noch einen schönen Feiertag und Grüße eurer Sleepy

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Challenge - Lebensmittel Modellierung und Texturierung #1 (15.05.-22.05.)

18

Meisterlie

Variablen von GameMode zu GameState "übertragen"

1

Antichroma

Unsaubere Kanten nach dem baken

8

Sleepy

Listen Server und World composition

1

Black Baron

openlayers/leaflet

2

SparkiTV

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