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Letzte Aktivitäten

  • kraid -

    Hat eine Antwort im Thema Projektfragen Game / Anwendung verfasst.

    Beitrag
    Mit konkreten Antworten ist es immer etwas schwierig wenn zu viele offene Fragen existieren. Generell kann man sagen, das in einer Anwendung, wo einzelne Fahrzeugmodelle betrachtet werden können, der Polycount um einiges höher sein darf als wenn das…
  • DeToasty -

    Hat das Thema Kartenspiel gestartet.

    Thema
    Servus, Ich dachte mir ich versuch mich an einem 3D Kartenspiel in der Engine. Soweit so gut. Momentan schraube ich noch etwas am Hauptmenü und würde gern einen Schieberegler unter dem Punkt "Musik" einfügen, damit man die Hintergrundmusik die es…
  • Sleepy -

    Mag den Beitrag von Tankbuster im Thema Unreal Engine German Tutorial Series.

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    Hey, Ich habe mich dazu entschlossen, eine UE4 Tutorial-Serie auf Youtube zu starten! Diese Serie ist für Anfänger und Fortgeschrittene, interessant. Sie dient dazu, schnell einen Einstieg und umfassenden Überblick über die UnrealEngine zu erhalten.…
  • Mopsi -

    Hat das Thema Templates fürs Spiel gestartet.

    Thema
    Hallo, wie ich bereits in einem anderen Post geschrieben habe, bin ich gerade dabei ein Low Poly Spiel zu erstellen. Ich würde gerne und habe schon ein paar Templates in Bezug auf die Maps und Objekte verwendet. Was meint ihr wie es für anderen rüber…
  • Mopsi -

    Hat eine Antwort im Thema Spiel für den Anfang ohne Multipayer verfasst.

    Beitrag
    In den Punkt erst mal die kleineren Dinge zu erstellen muss ich dir Recht geben. Ich selbst kann nicht sagen, ob ein KI oder ein Multiplayer System schwerer zu erstellen ist. Das müsste man eventuell nochmal genauer Überdenken, wenn man die ganzen…

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Projektfragen Game / Anwendung

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kraid

Kartenspiel

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Templates fürs Spiel

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Spiel für den Anfang ohne Multipayer

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Weltobjekte direkt als Blueprint machen

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Todesklinge

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