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Letzte Aktivitäten

  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Standard Cube funktioniert. unrealengine4.de/index.php?att…ac953cc05f476c85074156efc Ein Mesh Fehler würde mich sehr wundern wenn dadurch zwischen zwei Materialen hin und her gewechselt wird. Andere Materials funktonieren ja auch nicht was wiederum…
  • DarkFaces -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Um einen Fehler beim Mesh auszuschließen, wie sieht den das Material auf einem Standard Cube aus? Sinnvoll wäre auch ein Screenshot des Materials, es gibt da ja noch mehr Parameter als die Eingänge im Node.
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Orachams Rassiermesser ^^ Egal welches Material ich draufmache der Fehler bleibt. Es wird immer dieses schwarze Material angezeigt und je nach Kamera winkel auch mal ein anderes. unrealengine4.de/index.php?att…ac953cc05f476c85074156efc Das Material…
  • kyodai -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Nach Ochams Razor ist es das Material. WIe komplex ist es denn? Umdas zu debuggen nimm mal ein total dummes Material aus den Example contents, also so ein Flat red oder so. Immer noch komisches Verhalten? Nein? Dann isses definitiv dein Material.
  • kyodai -

    Hat eine Antwort im Thema Straßenverkehr AI verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Skyner_HD: „Zitat von kyodai: „OK AI ist kein Thema das ich in 2 Sätzen runterlabern kann. Erst mal - wenn du einen gesitteten Verkehr Wünschs dann ist das mehr Programmatisch als AI um es einfach zu machen. Da kannst du viel mit Splines und…

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