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Letzte Aktivitäten

  • IRO -

    Mag den Beitrag von Sleepy im Thema 3D Objekt Baking.

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    Zitat von IRO: „da ist ein Cage automatisch dabei, was ich recht cool finde. “ Da mögen die Meinungen auseinander gehen. Meine Meine Meinung ist: 3D Modellieren ist eine Kunst, UV-Mapping und gute UV im allgemeinen ist eine Kunst. Baken ist eine Kunst…
  • VjaceslavTissen -

    Mag den Beitrag von Sleepy im Thema 3D Objekt Baking.

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    Zitat von IRO: „da ist ein Cage automatisch dabei, was ich recht cool finde. “ Da mögen die Meinungen auseinander gehen. Meine Meine Meinung ist: 3D Modellieren ist eine Kunst, UV-Mapping und gute UV im allgemeinen ist eine Kunst. Baken ist eine Kunst…
  • Janinus -

    Mag den Beitrag von kraid im Thema Verändertest Skeleton in die Welt setzen.

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    Kommt ganz drauf an was du haben willst. Sollen es nur statische Deko-Leichen sein, dann besser im 3D Programm Posen und als Static Mesh importieren. Wenn der Spieler noch die Möglichkeit zu interagieren haben soll, dann wären evtl. Ragdolls…
  • Janinus -

    Hat einen Kommentar zum Bild Earth Scene geschrieben.

    Kommentar (Bild)
    Erstmal sieht das schon echt sehr gut aus! Du könntest z.B. aber die Sonne so ein bisschen über den Rand der Erde gucken lassen.
  • Janinus -

    Mag den Beitrag von kraid im Thema Mich kotzt es grad echt an....

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    Hier noch ne weitere Idee: unrealengine4.de/index.php?att…d1d4dd5d2e587a0265b6e054c Gerade mit der Form des Schmetterlings lässt sich so einiges anstellen und einem (auf dem Kopf stehenden) Controller sieht die Form auch noch ähnlich. Wenn du's ganz…

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