Letzte Aktivitäten

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  • Timer -

    Hat eine Antwort im Thema Set Actor Location oder ähnliches? verfasst.

    Beitrag
    Ich überleg gerade, ob ich über mich selbst weinen soll ^^ Ich war in der GameInstance und nicht im Level Blueprint :sleeping:
  • GameMaker -

    Mag den Beitrag von GEpetto im Thema Happy Halloween!.

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    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • Traumwolf -

    Mag den Beitrag von GEpetto im Thema Happy Halloween!.

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    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • kraid -

    Hat eine Antwort im Thema Happy Halloween! verfasst.

    Beitrag
    Nette Idee. Hab vor ein paar Jahren mal ne ganze Halloween Themed Map für Goldeneye Source gebastelt. Hier mal der Loadingscreen der map: mediafire.com/convkey/4f78/6yu1w897zrzgod57g.jpg ( :evil: achtung: könnte auf einige etwas verstörend wirken :evil: ) Hier…
  • Julian -

    Mag den Beitrag von GEpetto im Thema Happy Halloween!.

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    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • Timer -

    Hat das Thema Set Actor Location oder ähnliches? gestartet.

    Thema
    Hey, ich will einem Spieler eine bestimmte Position zuweisen. Ich dachte zwar, dieser Befehl heißt "SetActorLocation", jedoch gibt es das bei mir nicht. Im Internet habe ich tausend verschiedene Befehle gefunden, die es leider bei mir auch nicht gibt.…
  • Monsterlutz -

    Mag den Beitrag von GEpetto im Thema Happy Halloween!.

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    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • GEpetto -

    Hat das Thema Happy Halloween! gestartet.

    Thema
    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • Harlyk -

    Hat eine Antwort im Thema Aus einem StaticMesh ein SkeletalMesh? verfasst.

    Beitrag
    Falls du das Model noch hast kannst du dir den Export sparen aber ja .. Export, alte Version löschen, neu importieren, Dialog ploppt auf und dann bei Skel ein Haken setzen. Beim Reimport kommt der Dialog nicht
  • Todesklinge -

    Hat eine Antwort im Thema Aus einem StaticMesh ein SkeletalMesh? verfasst.

    Beitrag
    Wie genau mache ich das? Rechtsklick auf das Item -> Export -> Reimport = wieder ein StaticMesh.
  • sehrwitzig -

    Hat auf einen Kommentar von sehrwitzig zum Lexikon-Eintrag Seile geantwortet.

    Antwort (Lexikon-Eintrag)
    Ich bin sicher du schaffst das irgendwann. Ich glaube an dich. :) :) :)
  • Julian -

    Hat eine Antwort im Thema Gratis Angebote verfasst.

    Beitrag
    Sry das so lange nichts kam :/ Es gibt ab jetzt im Humble Store Civilisation 3 in der Complete Edition gratis :) (noch 1 Tag und 22 Stunden). humblebundle.com/store/sid-meiers-civilization-iii-complete
  • KPRi -

    Hat eine Antwort im Thema Unsichtbarer 2ter Charakter nach Save/Load verfasst.

    Beitrag
    Danke, ich schau mal ob das der Fall ist.
  • Domeber -

    Hat eine Antwort im Thema Suche 3D Artist der nach Vorgabe modelliert verfasst.

    Beitrag
    Hi, Das Projekt ist mittlerweile beendet danke für alle die sich beworben haben !
  • Soanfriewack -

    Hat eine Antwort im Thema Mit Widgets Variablen verändern verfasst.

    Beitrag
    Ich finde nicht heraus wie ich eine Variable in die Game Instance verschiebe/einsetze. Wie mache ich das?
  • GameMaker -

    Hat eine Antwort im Thema Scorn endlich offiziell auf Steam angekündigt! verfasst.

    Beitrag
    Oh, na schau einer an :) Leider dauerts noch etwas bis zum Release 1.0. Aber es wird sich Lohnen, davon bin ich überzeugt. Hattest du ein wenig was gespendet? dann könntest du auch in den Genus der Demo kommen. Ansonsten gibts ja noch youtube Videos ;) Die…
  • Aragom -

    Hat eine Antwort im Thema Scorn endlich offiziell auf Steam angekündigt! verfasst.

    Beitrag
    Um so länger man sich das Spiel anschaut um so cooler wirkt es.... Das Setting ist einfach unglaublich.... Werde es mir Kaufen ! Bin jetzt doch völlig auf deiner Seite GameMaker
  • htdocs -

    Hat das Thema Painter in Landscape Auto Material nutzen? gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen, habe mir im Inet einige Tuts angeschaut was Landscape Auto Material angeht, es Funktioniert ganz gut. Leider habe ich NULL Ahnung wie ich den Painter noch hinzufügen könnte. Im Anhang habe ich ein Bild angehängt wie die Befehls…
  • Socke -

    Mag den Beitrag von Harlyk im Thema Aus einem StaticMesh ein SkeletalMesh?.

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    Importiere es doch einfach neu, da hast du dann die Auswahl was es werden soll
  • htdocs -

    Mag den Beitrag von Monsterlutz im Thema Nutzung der Produkte im UE4 Marktplatz.

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    Was du auf dem Marketplace kaufst, darfst du in eigenen Projekten verwenden wie du möchtest. Was du nicht darfst: - Den Inhalt mit anderen Inhalten zusammen packen und auf dem MArketplace oder woanders verkaufen. - Den Inhalt als deinen Inhalt…
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