Letzte Aktivitäten

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Monsterlutz -

    Hat eine Antwort im Thema Projektvorstellung - DARCO - Reign of Elements verfasst.

    Beitrag
    unrealengine4.de/index.php?att…2cfd9f581370c62e708cf28b8 Ein Screen von mir. Der Kampf mit der Steinschleuder gegen die Wölfe. Witziger Bug mit der Scalinggröße. :D Das sah echt funny aus. Und noch ein cooler Screen. Flucht vor dem Bären. Das sind…
  • AceD -

    Mag den Beitrag von Tankbuster im Thema Unreal Engine German Tutorial Series.

    Like (Beitrag)
    Hey, Ich habe mich dazu entschlossen, eine UE4 Tutorial-Serie auf Youtube zu starten! Diese Serie ist für Anfänger und Fortgeschrittene, interessant. Sie dient dazu, schnell einen Einstieg und umfassenden Überblick über die UnrealEngine zu erhalten.…
  • AceD -

    Hat eine Antwort im Thema Unreal Engine German Tutorial Series verfasst.

    Beitrag
    Wie die anderen schon sagten, mach dir keinen Stress. Du bist niemandem etwas schuldig! :) Was ich mich allerdings frage, wieso du bei den Tutorials eine Gesichtscam mit einblendest. Finde es bei Tutorials ehrlich gesagt nicht wirklich notwendig, die…
  • Dj EKI -

    Hat eine Antwort im Thema Unreal Engine German Tutorial Series verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Tankbuster: „Ich habe mich von meiner Freundin (3 Jahre) getrennt. Ich habe 5 Tage einen Film mit freunden gedreht. Ich habe an diesem GameJam teilgenommen. Ich habe nebenbei noch ein anderes Projekt. Ich muss mich um anderes Real-Life Zeug…
  • Dj EKI -

    Hat eine Antwort im Thema Schuss Sound replication, lag verfasst.

    Beitrag
    Lags sind für mich immer Verzögerungen. Aber einige beschreiben Lags auch, wenn sie abbrechen, oder stocken, fast schon freezen. Wie genau würdest du denn das beschreiben?
  • Dj EKI -

    Mag den Beitrag von iProvis GmbH im Thema 3D-Artist im Raum Stuttgart gesucht.

    Like (Beitrag)
    Hallo, unser StartUp "iProvis GmbH" hat sich im Bereich der interaktiven VR/AR-Visualisierung für Industrie, Architektur, Medizin und Bildung spezialisiert und wir suchen für zukünftige Projekte motivierte Mitarbeiter. Neben einer Vielzahl von…
  • Dj EKI -

    Hat eine Antwort im Thema Gewöhn Feature verfasst.

    Beitrag
    Hab sogar mein alten Beitrag gefunden. Evtl hilft dir meine Lieblingseinstellung Open World Lighting
  • kyodai -

    Hat eine Antwort im Thema Gratis Angebote verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Darkentik: „Zitat von WarsheepGER: „Galactic Civilizations II: Ultimate Edition “ Das ist irgendwie nicht mehr for free. ?( “ Kommste zu spät fürchte ich... Nach einigem spielen finde ich es aber nicht sooooo gut... Ich spiele gelegentlich…
  • MarcoUE4 -

    Mag den Beitrag von Tomura im Thema Gewöhn Feature.

    Like (Beitrag)
    Das Feature nennt sich Auto-Exposure. Such im Post Process Volume (falls du keins hast, erstell dir eins und aktiviere die Option "Unbound", damit es global wirkt) nach Exposure. Dies steuert das ganze. Du musst dann nur noch gute Werte finden, die zu…
  • Tomura -

    Hat eine Antwort im Thema Gewöhn Feature verfasst.

    Beitrag
    Das Feature nennt sich Auto-Exposure. Such im Post Process Volume (falls du keins hast, erstell dir eins und aktiviere die Option "Unbound", damit es global wirkt) nach Exposure. Dies steuert das ganze. Du musst dann nur noch gute Werte finden, die zu…
  • MarcoUE4 -

    Hat das Thema Gewöhn Feature gestartet.

    Thema
    Moin, wollte eben schnell fragen, wie und wo ich das Feature ausstellen kann, das sich die ''Augen'' nicht erst an das Licht gewöhnen müssen damit es heller/dunkler wird. Das Spiel an sich ist sehr dunkel und nur schwach mit Lichtern ausgeleuchtet,…
  • Sleepy -

    Mag den Beitrag von iProvis GmbH im Thema 3D-Artist im Raum Stuttgart gesucht.

    Like (Beitrag)
    Hallo, unser StartUp "iProvis GmbH" hat sich im Bereich der interaktiven VR/AR-Visualisierung für Industrie, Architektur, Medizin und Bildung spezialisiert und wir suchen für zukünftige Projekte motivierte Mitarbeiter. Neben einer Vielzahl von…
  • iProvis GmbH -

    Hat das Thema 3D-Artist im Raum Stuttgart gesucht gestartet.

    Thema
    Hallo, unser StartUp "iProvis GmbH" hat sich im Bereich der interaktiven VR/AR-Visualisierung für Industrie, Architektur, Medizin und Bildung spezialisiert und wir suchen für zukünftige Projekte motivierte Mitarbeiter. Neben einer Vielzahl von…
  • schadowhunter -

    Mag den Beitrag von Silverridge im Thema Ungültige Lightmap Einstellungen.

    Like (Beitrag)
    das mit dem betreten der räume hab ich nun auch gelöst. ich habe einfach die collision geändert...und nun kann ich mein haus auch betreten danke an alle für die guten tips
  • Die Lightmap Koordinaten müssen bei FoliageMeshes immer gleich sein, in allen LOD-Stufen, da für alle LODs die selbe Lightmap verwendet wird. Wenn die Lightmap eines LODs abweicht, kommt dieser Fehler. Fehler 2... ist wohl die Lightmap Resolution zu…
  • Zitat von Meisterlie: „Sieht fein aus, und habt ihr ein gutes gefühl, bzw seid ihr zufrieden mit dem Start ? “ Danke. Nein, sind wir absolut nicht. Wir arbeiten uns an das Zufriedenheitsgefühl ran. Dauert wohl noch ein paar Monate. Aber wir sind…
  • Tankbuster -

    Hat eine Antwort im Thema Probleme beim Lighting Rebuild, wie mit diesen Fehlermeldungen umgehen ? verfasst.

    Beitrag
    Die Lightmap Koordinaten müssen bei FoliageMeshes immer gleich sein, in allen LOD-Stufen, da für alle LODs die selbe Lightmap verwendet wird. Wenn die Lightmap eines LODs abweicht, kommt dieser Fehler. Fehler 2... ist wohl die Lightmap Resolution zu…
  • Piontek -

    Hat eine Antwort im Thema Sequence als Menü Hintergrund verfasst.

    Beitrag
    Du musst nur einen pawn erstellen, in deiner Main Menü Map platzieren und at Beginplay possessen. Dann hast du schon 50% geschafft. Sequence gibt's sicher gute Tutorials. Ps: und natürlich dein Widget createn.
  • Darkentik -

    Hat eine Antwort im Thema Gratis Angebote verfasst.

    Beitrag
    Zitat von WarsheepGER: „Galactic Civilizations II: Ultimate Edition “ Das ist irgendwie nicht mehr for free. ?(
Unreal®, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.