Letzte Aktivitäten

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Monsterlutz -

    Hat eine Antwort im Thema DARCO - Reign of Elements Challenge - Steampunkwaffe verfasst.

    Beitrag
    So, wie versprochen, sind die 3 Keys sind an die Teilnehmer per PN verschickt worden. Ich hoffe ihr hattet alle Spaß.
  • xXSmily98x -

    Mag den Beitrag von Sleepy im Thema Modulares System Texturing.

    Like (Beitrag)
    Man kann das auch so machen wie das @Bob vorgeschlagen hat. Ich persönlich finde das aber nicht einfacher da man dann theoretisch jedes Material anpassen muss. Für mich sind das im 3D Programm 2 Klicks und fertig. Der Vorteil ist auch, und ch denke…
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Modulares System Texturing verfasst.

    Beitrag
    Man kann das auch so machen wie das @Bob vorgeschlagen hat. Ich persönlich finde das aber nicht einfacher da man dann theoretisch jedes Material anpassen muss. Für mich sind das im 3D Programm 2 Klicks und fertig. Der Vorteil ist auch, und ch denke…
  • Sleepy -

    Mag den Beitrag von xXSmily98x im Thema Modulares System Texturing.

    Like (Beitrag)
    Ich kann mich nur Bedanken^^ Durch "Sleepy" sein Bild, bin ich auf das ColorGrid gekommen. Dadurch konnte ich meinen Fehler beheben. Zitat von Sleepy: „Hi arbeitest du mit einer Texel density ? “ Das war mir bisher noch kein Begriff. Jedoch finde…
  • xXSmily98x -

    Mag den Beitrag von Sleepy im Thema Modulares System Texturing.

    Like (Beitrag)
    Hi arbeitest du mit einer Texel density ? 80.lv/articles/textel-density-tutorial/ Am leichtest ist es alle deine Textur Shells auf den selben Scale zu bringen. Damit deine Kachelung nun passt musst du im Prinzip nur beide Objekte auswählen und…
  • xXSmily98x -

    Hat eine Antwort im Thema Modulares System Texturing verfasst.

    Beitrag
    Ich kann mich nur Bedanken^^ Durch "Sleepy" sein Bild, bin ich auf das ColorGrid gekommen. Dadurch konnte ich meinen Fehler beheben. Zitat von Sleepy: „Hi arbeitest du mit einer Texel density ? “ Das war mir bisher noch kein Begriff. Jedoch finde…
  • Bob -

    Hat eine Antwort im Thema Modulares System Texturing verfasst.

    Beitrag
    Noch einfacher -> World Aligned Materials.
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Modulares System Texturing verfasst.

    Beitrag
    Hi arbeitest du mit einer Texel density ? 80.lv/articles/textel-density-tutorial/ Am leichtest ist es alle deine Textur Shells auf den selben Scale zu bringen. Damit deine Kachelung nun passt musst du im Prinzip nur beide Objekte auswählen und…
  • xXSmily98x -

    Hat eine Antwort im Thema Modulares System Texturing verfasst.

    Beitrag
    Leider ändert sich dadurch nix. Frage mich echt wie ich das auf alle meine Module Anwenden soll. Die Grund Größe ist bei allen gleich. Die eine Wand hat dann mal zwei Fenster, die andere wiederum nur ein Fenster dafür noch eine Tür. Komme gerade…
  • Monsterlutz -

    Hat eine Antwort im Thema Modulares System Texturing verfasst.

    Beitrag
    Mach mal ein Panner mit einer Konstante in dein Material. So kannst du es entlang der Achsen verschieben, bis die Kanten passen.
  • xXSmily98x -

    Hat das Thema Modulares System Texturing gestartet.

    Thema
    Hey Community, momentan stehe ich vor Folgendem Problem. Ich habe ein Modulares Wände System gebaut, was ich nun gerne Texturieren möchte. Hierzu habe ich erst mal zu jedes Teil eine UV Map erstellt (Blender). Als nächstes habe ich zwei meiner Teile in…
  • Killerzwerg -

    Hat eine Antwort im Thema Mich kotzt es grad echt an... verfasst.

    Beitrag
    Hätte man mich darauf hingewiesen, hätt ich darauf auch reagieren können, jeder andere hätte erstmal einen solchen Hinweis erhalten, aber bei mir wird direkt der Thread geschlossen, so dass ich überhaupt nicht mehr reagieren kann... Die Challenge…
  • Skyner_HD -

    Hat das Thema Straßenverkehr AI gestartet.

    Thema
    Wie schon oben erwähnt möchte ich eine Stadt bauen und in dieser dann Ai verkehr haben, die auf der Straße fahren und auf Ampeln und Stoppschilder reagieren. Wie mache ich das am besten?? So ähnlich wie im Fernbus simulator aber besser :) Bitte um schnelle…
  • Monsterlutz -

    Hat eine Antwort im Thema Mich kotzt es grad echt an... verfasst.

    Beitrag
    Ähm... Moment. Ich habe geschrieben, dass mit dem Artist darüber verhandelt wird ob und wie wir es nutzen dürfen. :O Nicht, dass wir es pauschal benutzen und mit Keys bezahlen. Das ist ein Unterschied. Die Keys wird JEDER Teilnehmer unabhängig vom…
  • Killerzwerg -

    Hat das Thema Mich kotzt es grad echt an... gestartet.

    Thema
    Ich kam auf die Idee, dass mir einer ein Logo für meine Firma erstellen könnte, aber nein, das darf ich nicht, weil es wohl "Eigennützig" ist... @Monsterlutz durfte jedoch seine Steampunk-Waffen Challenge veranstalten, weil sie ja überhaupt nicht…
  • Killerzwerg -

    Mag den Beitrag von sehrwitzig im Thema Wie sollen Challanges ablaufen.

    Like (Beitrag)
    @Sleepy Max Plank hatte einen Chauffeur der ihn zu seinen Vorträgen begleitete. Er hat daneben gesessen und sie sich ständig angehört. Irgendwann haben die beiden sich den Spaß erlaubt und die Rollen getauscht. Der Chauffeur hielt den Vortrag ohne…
  • Sleepy -

    Mag den Beitrag von sehrwitzig im Thema Wie sollen Challanges ablaufen.

    Like (Beitrag)
    @Sleepy Max Plank hatte einen Chauffeur der ihn zu seinen Vorträgen begleitete. Er hat daneben gesessen und sie sich ständig angehört. Irgendwann haben die beiden sich den Spaß erlaubt und die Rollen getauscht. Der Chauffeur hielt den Vortrag ohne…
  • corneliuz -

    Hat eine Antwort im Thema UE4 C++ deutscher Kurs verfasst.

    Beitrag
    Hi, ich find´s prima! Ich wäre einerseits an einer Einführung (Basic) interessiert und im zweiten Teil könnten wir uns mit konkreten Fragen auseinandersetzen? Stattfinden könnte das in TeamViewer. Mein Hintergrund: Ich bin Architekt und CG Artist,…
  • sehrwitzig -

    Hat eine Antwort im Thema Wie sollen Challanges ablaufen verfasst.

    Beitrag
    @Sleepy Max Plank hatte einen Chauffeur der ihn zu seinen Vorträgen begleitete. Er hat daneben gesessen und sie sich ständig angehört. Irgendwann haben die beiden sich den Spaß erlaubt und die Rollen getauscht. Der Chauffeur hielt den Vortrag ohne…
Unreal®, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.