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  • Annubis -

    Hat eine Antwort im Thema Boolean Variable wechseln by "Button IsClicked" verfasst.

    Beitrag
    IsA vom FlipFlop in das Branch. Auch wenn mir der ganze Aufbau unter logischen gesichtspunkten etwas verborgen bleibt. Das was ich da im Bild sehe ist irgendwie Quick'n'Dirty. Da der FlipFlop doch schon alles sagt. Da brauchst das Branch nicht. Aber das…
  • AceD -

    Hat eine Antwort im Thema Video beim Start abspielen verfasst.

    Beitrag
    unrealengine4.de/index.php?att…9f48eecc3396f00ea19a1164c So sieht es bei mir aus. Dein Media Player ist der NewMediaPlayer und die Media Source dein NewMediaFileSource. Das funktioniert nicht In-Game, um es abzuspielen?
  • xXSmily98x -

    Hat das Thema Boolean Variable wechseln by "Button IsClicked" gestartet.

    Thema
    Hey, ich möchte meine Variable beim Drücken meines "Resume" Button wechseln zu "false". Dies Startet nämlich mein Pause Menu Function. Sobald der Wert false ist, geht er aus dem Pause Menu. Hier mal zwei Bilder: index.php Hier musste ich die Pause…
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Video beim Start abspielen verfasst.

    Beitrag
    Zitat von AceD: „Du musst da nichts konvertieren, soweit ich weiß. Du hast dein Video doch auch im MediaPlayer oder nicht? Und das wählst du dann einfach aus. Würde ich jetzt einfach mal behaupten. Kann es selbst gerade nicht testen “ Nur dass wir…
  • Sleepy -

    Mag den Beitrag von AceD im Thema Video beim Start abspielen.

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    Zitat von Sleepy: „Hi Danke für die Antwort ich hab leider nur ein MP4 Video und auch nicht die Zeit mich mit Konvertierung etc zu beschäftigen :( “ Du musst da nichts konvertieren, soweit ich weiß. Du hast dein Video doch auch im MediaPlayer oder…
  • DeToasty -

    Hat eine Antwort im Thema Guide - How To - Eigenes Spiel veröffentlichen verfasst.

    Beitrag
    Wie schaut die ganze Geldgeschichte bei Seiten wie Itch.io aus? Mal angenommen man veröffentlicht sein Spiel kostenlos auf dieser Seite, ist ja dennoch die Möglichkeit gegeben das Leute spenden können wenn Ihnen zb das Spiel gefällt. Wie sieht es da…
  • AceD -

    Hat eine Antwort im Thema Video beim Start abspielen verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Sleepy: „Hi Danke für die Antwort ich hab leider nur ein MP4 Video und auch nicht die Zeit mich mit Konvertierung etc zu beschäftigen :( “ Du musst da nichts konvertieren, soweit ich weiß. Du hast dein Video doch auch im MediaPlayer oder…
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Video beim Start abspielen verfasst.

    Beitrag
    Hi Danke für die Antwort ich hab leider nur ein MP4 Video und auch nicht die Zeit mich mit Konvertierung etc zu beschäftigen :(
  • AceD -

    Hat eine Antwort im Thema Video beim Start abspielen verfasst.

    Beitrag
    Ich nutze zwar kein MP4-Video, dafür aber eine Image-Sequenz in einem Widget. Diese "initializiere" ich im Level-Blueprint über OpenSource und als Target kommt eine MediaPlayer Variable. Dort unter Default Value setzt ihr euren Player. Unter Media…
  • DeToasty -

    Hat eine Antwort im Thema Video beim Start abspielen verfasst.

    Beitrag
    Ich schließe mich als stiller Mitleser an. Weiß zwar wie ich ein Video zu Beginn des Spiels starte aber nicht im Level an sich
  • Sleepy -

    Hat das Thema Video beim Start abspielen gestartet.

    Thema
    Hallo, hat jemand Erfahrung beim abspielens eines MP4 VIdeos ? Der Import funktioniert, das aufziehen auf ein Objekt auch. Ich kann das Video auch Problemlos in den Media Player reinziehen. DOrt wird das Video auch korrekt abgespielt.
  • Sleepy -

    Mag den Beitrag von VjaceslavTissen im Thema Seltsamer Material Wechsel.

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    ahh verstehe. Echt cool! Ja mach mal deine Punkte zuerst und zeig es erneut. Mach aber auf jeden Fall den Banner oben dran. TESLA mit Emissive und arbeite mehr mit "wärmeren Licht" und an den Wänden die Spotlight kannst so lassen. Spotlights Decke oben…
  • VjaceslavTissen -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    ahh verstehe. Echt cool! Ja mach mal deine Punkte zuerst und zeig es erneut. Mach aber auf jeden Fall den Banner oben dran. TESLA mit Emissive und arbeite mehr mit "wärmeren Licht" und an den Wänden die Spotlight kannst so lassen. Spotlights Decke oben…
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Zitat von VjaceslavTissen: „es sieht meiner Meinung nach im Gesamteindruck etwas zu "low poly" aus. (diese Schränke links und rechts + Auto) “ Mehr bevel auf die Schränke ? Zitat von VjaceslavTissen: „Reflektionen an der Decke würde ich evtl.…
  • VjaceslavTissen -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Coole Arbeit, es sieht meiner Meinung nach im Gesamteindruck etwas zu "low poly" aus. (diese Schränke links und rechts + Auto) Reflektionen an der Decke würde ich evtl. rausnehmen und vergleichen wie es mit weniger Reflektion aussieht. (Designst du…
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

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    Problem gelöst aber so richtig schlau werd ich nicht drauf. Ich hab das Mesh aus dem World Outliner gelöscht und nur aus dem Content Browser neu reingezogen. (Kein Reset XForm, kein Reimport nur neu plaziert) Nun funktioniert alles wie es soll. Ein…
  • Harlyk -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

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    Schon mal ein anderes Modell einfach daneben gestellt und mit dem gleichen Material belegt ? Sind beide Modelle gleich hat es wohl was mit dem Licht oder sonstigen Volumes zu tun. Wird das andere Modell korrekt dargestellt wird es einen Fehler in dem…
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Standard Cube funktioniert. unrealengine4.de/index.php?att…9f48eecc3396f00ea19a1164c Ein Mesh Fehler würde mich sehr wundern wenn dadurch zwischen zwei Materialen hin und her gewechselt wird. Andere Materials funktonieren ja auch nicht was wiederum…
  • DarkFaces -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

    Beitrag
    Um einen Fehler beim Mesh auszuschließen, wie sieht den das Material auf einem Standard Cube aus? Sinnvoll wäre auch ein Screenshot des Materials, es gibt da ja noch mehr Parameter als die Eingänge im Node.
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Seltsamer Material Wechsel verfasst.

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    Orachams Rassiermesser ^^ Egal welches Material ich draufmache der Fehler bleibt. Es wird immer dieses schwarze Material angezeigt und je nach Kamera winkel auch mal ein anderes. unrealengine4.de/index.php?att…9f48eecc3396f00ea19a1164c Das Material…
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