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  • Tankbuster -

    Hat eine Antwort im Thema material von kite demo migrieren verfasst.

    Beitrag
    Eigentlich sollte es so sein, dass, wenn du ein Material migrierst, automatisch alle Texturen, die darin verwendet werden mit migriert werden. Wenn du ein Static Mesh migrierst, sollten das Material/die Materialien inklusive aller Texturen mit migriert…
  • Tankbuster -

    Hat eine Antwort im Thema material von kite demo migrieren verfasst.

    Beitrag
    Eigentlich sollte es so sein, dass, wenn du ein Material migrierst, automatisch alle Texturen, die darin verwendet werden mit migriert werden. Wenn du ein Static Mesh migrierst, sollten das Material/die Materialien inklusive aller Texturen mit migriert…
  • Tankbuster -

    Mag den Beitrag von STRIKEBACK im Thema "Call Out Titles" in Unreal?.

    Like (Beitrag)
    Socket, bp actor , 3D Widget und attach to .. wäre eine kurzfassung aber in der regel alles :D
  • Lippof -

    Hat das Thema material von kite demo migrieren gestartet.

    Thema
    hallo ich habe mir heute von der kite demo die Environment in mein Projekt migriert!da gibt es paar schöne Cliff s und Felsen die mir gefallen!aber leider ist das material immer nicht vollständig migriert!also es fehlt zb. Die komplette Textur im…
  • Julian -

    Hat auf einen Kommentar von Meisterlie zum Bild Kopf geantwortet.

    Antwort (Bild)
    Jap, ich hab zwar vorher schonmal nen Kopf gesculptet bin aber nie wirklich weiter gekommen
  • VjaceslavTissen -

    Hat eine Antwort im Thema Challenge - Schlüssel Modellierung und Texturierung 01.02 - 08.02 verfasst.

    Beitrag
    Zitat von VieleKekse: „... Muss es ein realer Schlüssel sein oder kann es auch Richtung Scifi gehen? “ Wie du möchtest :D Kann im Endeffekt auch ein Heiliger Gral sein, welcher auf ein bestimmtes Material mit einem Muster kommt und dann sich eine Tür…
  • Meisterlie -

    Hat eine Antwort im Thema Projektvorstellung - DARCO - Reign of Elements verfasst.

    Beitrag
    Jau sieht gut aus, habt ihr ne Deadline vor Augen ?
  • Meisterlie -

    Mag den Beitrag von Monsterlutz im Thema Projektvorstellung - DARCO - Reign of Elements.

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    Grüße Community, wie schon vor Ewigkeiten angekündigt, möchte ich heute unser Projekt endlich mal offiziell vorstellen. Wir sind ein Team bestehend aus mittlerweile 14 Hobbyentwicklern (und aus Mario :whistling: ) aus allen Bereichen. Grafik, Blueprint, Sound…
  • Meisterlie -

    Hat einen Kommentar zum Bild Kopf geschrieben.

    Kommentar (Bild)
    Sieht schon mal gut aus, ist dein erstes Modell in die Richtung ?
  • Meisterlie -

    Mag das Bild Kopf.

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    Kopf
  • VieleKekse -

    Hat eine Antwort im Thema Challenge - Schlüssel Modellierung und Texturierung 01.02 - 08.02 verfasst.

    Beitrag
    Ich würde auch gerne mitmachen :) Muss es ein realer Schlüssel sein oder kann es auch Richtung Scifi gehen?
  • Hi, ich dachte man kann mal wieder ne Challenge starten! Meine Idee dazu ist, dass man einen Schlüssel modelliert, texturiert und gameReady präsentiert! Wichtig ist hier, dass man aufs Detail achtet. Ein Schlüssel scheint simple und unspektakulär zu…
  • Nik -

    Hat das Thema UV-Channel Deep Dive gestartet.

    Thema
    Hey zusammen, ich sitze gerade an der Texturvorbereitung meines Characters und bin momentan noch vieles am tweaken und schauen. Nun kommt halt die Frage auf, wie viel UV-Channels ich für den Character verwenden möchte. Ich habe mir folgende Gedanken…
  • xMischax -

    Hat eine Antwort im Thema Gamepad funktioniert nicht verfasst.

    Beitrag
    Also bei mir hat jetzt irgendwie gar nichts funktioniert, werde jetzt die Tage nochmal mich genauer damit befassen und schauen woran es liegen könnte.
  • Dj EKI -

    Hat eine Antwort im Thema Suche gutes Tutorial für Rotation im Stand und für Kopfbewegungen verfasst.

    Beitrag
    Dass ist nicht mein Video. Und du solltest das auch nicht nach dem Video gehen ^^ Sondern dass was ich dir geschickt habe ^^
  • Sleepy -

    Hat eine Antwort im Thema Kommt wer aus dem Raum Wuppertal? verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Nik: „Wir sind jetzt beide zusammen auf der Global Game Jam in Köln, vll. wäre das ja auch was für dich. Weiß jetzt nicht, was du für Skills hast, aber so ne GameJam isz selbst als Anfänger ne sehr coole Sache! “ Kann ich so auch nur…
  • Sleepy -

    Mag den Beitrag von Nik im Thema Kommt wer aus dem Raum Wuppertal?.

    Like (Beitrag)
    hey :) Ich selber bin aus Dormagen (zwischen Köln und Düsseldorf) und der @Piontekwerkelt auch irgendwo in Nähe Düsseldorf rum ;) Wir sind jetzt beide zusammen auf der Global Game Jam in Köln, vll. wäre das ja auch was für dich. Weiß jetzt nicht, was…
  • Nik -

    Hat eine Antwort im Thema Kommt wer aus dem Raum Wuppertal? verfasst.

    Beitrag
    hey :) Ich selber bin aus Dormagen (zwischen Köln und Düsseldorf) und der @Piontekwerkelt auch irgendwo in Nähe Düsseldorf rum ;) Wir sind jetzt beide zusammen auf der Global Game Jam in Köln, vll. wäre das ja auch was für dich. Weiß jetzt nicht, was…
  • Annubis -

    Hat eine Antwort im Thema Suche sehr gutes Tutorial (möglichst in Deutsch oder sehr einfachem Englisch) über Weltenbau verfasst.

    Beitrag
    Soweit mir bekannt ist, gibt es keine Begrenzungen beim Landscape. getestet hab ich bis 70x70 km. Probleme gab es keine. Alles was mir bekannt ist, ist beim Multiplayer. Wenn du eine große Welt hast, musst du testen, ob dein Server die Welt auch…
  • Hi, ich suche ein sehr gutes Tutorial, möglichst in Deutsch oder sehr einfachem Englisch, über die Gestaltung der Welt (Landschaft). Davon gibt es mehr als genügend im Internet, jedoch sind diese recht verwirrend und auch zu speziell in einigen…
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