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  • xXSmily98x -

    Hat eine Antwort im Thema Blender Origin to Vertex verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Tomura: „So würde ich vorgehen: Wähle im Edit Mode Vertices oder faces so aus dass du über "Snap Cursor to Selected" den 3D cursor an der richtigen stelle hast. Dann geh zurück in den Object mode und nutze den Befehl "Set Origin" ->…
  • Braindrain85 -

    Hat eine Antwort im Thema Affinity Photo -Pro Hat jemand Erfahrung ? verfasst.

    Beitrag
    Die Videos dazu sahen schon sehr cool aus. Es scheint sehr ähnlich wie Photoshop zu funktionieren. Vor allem das "nicht-Abo"-Modell hat mich überzeugt. Leider habe ich es noch nicht ausprobiert. Werde wohl mal einen Blick drauf werfen, wenn ich bei…
  • Tomura -

    Hat eine Antwort im Thema Blender Origin to Vertex verfasst.

    Beitrag
    Bitte vielleicht beschreiben was du mit "runeiern" meinst. So würde ich vorgehen: Wähle im Edit Mode Vertices oder faces so aus dass du über "Snap Cursor to Selected" den 3D cursor an der richtigen stelle hast. Dann geh zurück in den Object mode und…
  • Piontek -

    Hat eine Antwort im Thema Mit Widgets Variablen verändern verfasst.

    Beitrag
    Theoretisch sollte es so klappen, wobei ich für die kommunikation statt der instance eher auf den gamemode ausweichen würde. unrealengine4.de/index.php?att…5cd83cdfbe89d46fd7d812112 dein widget unrealengine4.de/index.php?att…5cd83cdfbe89d46fd7d812112
  • xXSmily98x -

    Hat das Thema Blender Origin to Vertex gestartet.

    Thema
    Hallöchen Community, ich habe ein kleines Problem bei meinem Test Modelling in Blender (Roboter_Arm). Ich möchte mein Origin genau auf dem in der Mitte zu sehenden Vertex(Sehe Bild). Habe bereits versucht mit dem 3D Cursor genau den Vertex zu Treffen…
  • LucyDemoon -

    Hat eine Antwort im Thema Affinity Photo -Pro Hat jemand Erfahrung ? verfasst.

    Beitrag
    darktable.org/about/screenshots/ opensource und kann auch einiges erfahrung zu affinity photo hab ich nicht da unter linux nicht lauft
  • Aragom -

    Hat das Thema Affinity Photo -Pro Hat jemand Erfahrung ? gestartet.

    Thema
    Hallo, ich habe gerade durch Werbung dieses Programm gefunden... Im ersten Moment denkt man natürlich ... Wau ... und der Preis ist absolut der Hammer. Hat jemand damit Erfahrung ? Das Video ist absolut genjal... aber ist es wirklcih alle so Easy :) ?
  • Traumwolf -

    Mag den Beitrag von GameMaker im Thema Star Wars Podracer Fan-Remake.

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    Hay Leute, ich hab hier ein kleines Intermezzo für euch. Vor einiger Zeit habe ich bei meinem besten Freund Urlaub gemacht. Er hatte 'ne VR Brille und ich die Podracer Werkstadt. Warum also nicht mal einen Gang durch die eigene Szene machen? Gesagt,…
  • Meisterlie -

    Hat eine Antwort im Thema Star Wars Podracer Fan-Remake verfasst.

    Beitrag
    Sieht bis jetzt genial aus was da bis jetzt auf die Beine gestellt wurde. Das mit der Vive kann ich nur empfehlen hab sie mir dieses Jahr mal im April zugelegt und war jeden cent wert. :D
  • Meisterlie -

    Mag den Beitrag von GameMaker im Thema Star Wars Podracer Fan-Remake.

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    @Darkentik Schatteneffekte können eine Menge ausmachen ;) Ich stelle den neusten Podracer in meiner Garage vor! Der KRT 410C von Kam Nale, auch unter dem Decknamen Elan Mak bekannt. Arbeitszeit Ca. 25 Stunden mit gut Pause dazwischen :sparki: Vertices: Genau…
  • Timer -

    Hat das Thema Map braucht ewig zum laden gestartet.

    Thema
    Hey, ich habe jetzt gerade einen "Planeten" automatisch erstellen lassen (mit C ein Programm geschrieben, dass mir 10.000 Level macht (da man eine Kugel mit 400km leider nicht rendern lassen kann) und diese Level habe ich, sobald man Play drückt, immer…
  • Todesklinge -

    Hat eine Antwort im Thema Aus einem StaticMesh ein SkeletalMesh? verfasst.

    Beitrag
    Super, hat wunderbar funktioniert! Leider meckert der dabei etwas von "Soft Groups", was genau ist damit gemeint? Und da tut sich schon eine weitere Frage auf. Da ich jetzt das SkeletalMesh einfügen konnte, muss ich an das echte SkeletalMesh noch ein…
  • Todesklinge -

    Mag den Beitrag von Harlyk im Thema Aus einem StaticMesh ein SkeletalMesh?.

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    Falls du das Model noch hast kannst du dir den Export sparen aber ja .. Export, alte Version löschen, neu importieren, Dialog ploppt auf und dann bei Skel ein Haken setzen. Beim Reimport kommt der Dialog nicht
  • GEpetto -

    Mag den Beitrag von kraid im Thema Happy Halloween!.

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    Nette Idee. Hab vor ein paar Jahren mal ne ganze Halloween Themed Map für Goldeneye Source gebastelt. Hier mal der Loadingscreen der map: mediafire.com/convkey/4f78/6yu1w897zrzgod57g.jpg ( :evil: achtung: könnte auf einige etwas verstörend wirken :evil: ) Hier…
  • Timer -

    Hat eine Antwort im Thema Set Actor Location oder ähnliches? verfasst.

    Beitrag
    Ich überleg gerade, ob ich über mich selbst weinen soll ^^ Ich war in der GameInstance und nicht im Level Blueprint :sleeping:
  • GameMaker -

    Mag den Beitrag von GEpetto im Thema Happy Halloween!.

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    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • Traumwolf -

    Mag den Beitrag von GEpetto im Thema Happy Halloween!.

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    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • kraid -

    Hat eine Antwort im Thema Happy Halloween! verfasst.

    Beitrag
    Nette Idee. Hab vor ein paar Jahren mal ne ganze Halloween Themed Map für Goldeneye Source gebastelt. Hier mal der Loadingscreen der map: mediafire.com/convkey/4f78/6yu1w897zrzgod57g.jpg ( :evil: achtung: könnte auf einige etwas verstörend wirken :evil: ) Hier…
  • Julian -

    Mag den Beitrag von GEpetto im Thema Happy Halloween!.

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    Happy Halloween! :evil: In der Nacht vom 31.10. zum 01.11. ist es wieder so weit: Durch besondere, wissenschaftlich noch ungeklärte Konstellationen verschiedentlicher Himmelskörper, besteht in dieser Nacht offenbar eine besonders enge Verbindung zu…
  • Timer -

    Hat das Thema Set Actor Location oder ähnliches? gestartet.

    Thema
    Hey, ich will einem Spieler eine bestimmte Position zuweisen. Ich dachte zwar, dieser Befehl heißt "SetActorLocation", jedoch gibt es das bei mir nicht. Im Internet habe ich tausend verschiedene Befehle gefunden, die es leider bei mir auch nicht gibt.…
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