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  • Sphere City

    sehrwitzig - - Projekt-Vorstellung

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    Darf ich mal fragen was du für eine Grafikkarte hast?

  • @kyodai Ich bin letztens über eine Hilfestellung gestolpert die jemand von Epic geschrieben hatte. Dort hieß es, das man bei Open Word Sachen bzw, großen Landschaften mit viel Foliage besser movable light nehmen sollte. Der Arbeitsspeicher würde sonst arg belastet. Dann noch was in Fachchinesisch an das ich mich nicht mehr erinnere. Er führte noch den Realismus an. Also, Bäume bewegen sich, Schatten nicht. Wie siehst du das? Zitat von kyodai: „ich ein Buch schreiben “ Mach doch mal. Gibt bestimm…

  • Zu den Einstellungen in der Engine kann ich dir nichts sagen. Hier solltest du den Tips von Sleepy und kyodai folgen. Wen du dann weißt wie du dir realistische Lampen baust, hast du einen Vorteil von dem Hobbyfilmer nur träumen können. Das ist einer der größten Kostenfaktoren in der Filmbrache. Und genau da kannst du dann nach Tutorials suchen. Also bei den Leuten die mit Licht arbeiten. Hier wirst du jede Menge an Ideen zum Thema Beleuchtung bekommen. Angefangen vom einfachen Zangenlicht hin bi…

  • Zitat von Sleepy: „Dafür wirken ihre Brüste für eine 28 jährige etwas zu klein. (Sieht eher nach Wachstum aus) “ Hoffentlich gehen dir für die Aussage nicht ein paar Damen mit Körbchengröße A an die Gurgel. Die Dinger gibt es in allen Variationen. Kannst du mir glauben. Ich habe schon einige gesehen. Klar, das Alter in Verbindung mit der Gravitation......... Ich denke hier wurde kein Realismus angestrebt. Vielleicht ist sie auch schon 40 und schmiert sich täglich Hyaluronsäure ins Gesicht.

  • @Piontek Da kommt leider auch einiges an Geld zusammen. Ich hätte auch gerne komplett alles von East West. @Dj EKI Klar, kommt immer darauf an wer davor sitzt. Ich hab damit auch schon selbst Gitarre eingespielt oder gesungen. Nur wen man einen Orchestergarben haben will gibt es halt solche und solche.

  • Nvil's Retopo

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    samardac.com/nvil-forum//index…909i73up5qrov5jvpr16s5o34

  • Herzlich Willkommen! Was meinst du genau mit Hintergrund? Und was möchtest du in der Engine zuerst ausprobieren? Dann kann man bessere Tips zu den Videos geben. Den meisten Anfängern schwebt erst einmal so etwas wie Skyrim oder Battlefield vor, sind aber in der Regel nach einem halben Jahr von dieser Idee geheilt. Also erzähl mal was du dir so gedacht hast. Edit: Ich mach jetzt erst einmal einen Kurs fürs tippen mit 10 Fingern.

  • youtube.com/watch?v=uaL75azS0w…pPJF5ZfJKKNlGVzundVz2VF-_ Das sind zwar „nur“ 38 Videos, aber es lohnt sich die mal in Ruhe anzuschauen. Da gibt es den ein oder anderen „Aha“-Effekt. Lohnenswert.

  • .ZTL to .obj Converter

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    @Harlyk Danke. Das erspart mir eine Menge Erklärungen. @Timer Genau so sieht es aus. Ich hatte mit deiner Frage schon gerechnet. Retopo habe ich bisher zwei mal angefangen und wieder an die Wand geworfen. Soll ja beruhigend sein wen man es kann. Aber das soll anderen Leuten beim Angeln zusehen auch. Mein Ding ist das nicht. Die Frage müsste lauten wohin deine Ambitionen gehen. Möchtest du etwas im 3D Bereich lernen oder brauchst du nur erst einmal einen Charakter zum ausprobieren. Zum Ausprobier…

  • .ZTL to .obj Converter

    sehrwitzig - - Allgemeines

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    13,5 Millionen Polys und 21 Subtools später. Ich hab das Ding umgewandelt. Jetzt hat es aber 1Gb Größe. Ich muss morgen mal schauen ob ich es hochladen kann. Ich hatte irgendwo auch einen Dropbox Acount. Ja, irgendwo. Viel Spaß mit der Retopo, oder was auch immer du damit vorhast.

  • .ZTL to .obj Converter

    sehrwitzig - - Allgemeines

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    Lad mal hoch. Ich kann es ja mal probieren.

  • @Harlyk Ich sprach auch von einem Millon Poly Baby und nicht von einem Harem. Das ihr immer so gierig sein müsst. Ne, ist schon klar, muss alles im Verhältnis stehen. @Skyner_HD Hast du dir schon mal die Schrauben von einem Verkehrsschild angeschaut. Ich bin froh wen ich die Schrift gerade mal lesen kann. Aber bei Deutschlands Schilderwald würde ich sparen wo ich könnte. Da kommen mehr Texturen zusammen als im Schwarzwald.

  • @Sleepy Einige Millionen? Ich habe mal aus versehen einen Charakter ins Spiel gepackt mit 80000 Polys. Das ist mir nicht aufgefallen, da er problemlos lief. Dann kann ich mir ja mein „One Millon Poly Baby“ bauen, auch wen die nachher auf einer 200 Poly Bananenkiste sitzen muss. Retopo ade? Yeah!! Ich glaube die Engine hat wirklich mehr Probleme mit Texturen und Schatten. Und der Volumetrische Nebel scheint bei mir mit 10-15 Frames zuzuschlagen. Schade, ich dachte ich könnte damit Performace spar…

  • Dritter Reiter rechts. Die Units auf Centimeters stellen und die Length auf „Metric“. Dann müsste das was du in Blender erstellst, auch genau so groß in der Engine ankommen.

  • Markenrecht

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    Two steps from hell (genial) könnte teuer werden im Einkauf. Ich könnte mir aus gutem Grund vorstellen das Thomas Bergersen kein Mitglied bei der GEMA ist. Weiß es aber nicht. youtube.com/channel/UC0wvyX0T2s1l4H8AcppzoNA Michael Donner gibt vieles frei für die Verwendung von Youtube-Videos. Das wäre auch jemand mit dem ich mich in Verbindung setzen würde, wen der Stil passt. Sicher und kostengünstig ist es aber wen man es selber macht. Also ran an die Klampfe und ein Liedchen trällern. Gemafrei …

  • Markenrecht

    sehrwitzig - - Allgemeine Diskussion

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    @Sleepy Ja, und Magenta gehört der Telekom. Gute Nacht Justiz. @Killerzwerg Halte bloß nicht an einem Namen fest nur weil der sich in deinem Kopf eingenistet hat. Ich weiß wie schwer es ist, sich von so etwas zu trennen. Der Vorschlag einen Wettbewerb daraus zu machen, ergibt durchaus Sinn. Außerdem kann der Name auch mal exotisch sein und muss nicht gleich wie ein Abklatsch von etwas anderem klingen. Hallt eigenständig. Worum ging es nochmal? Um das Überleben, sich ein Heim schaffen unter allen…

  • @VjaceslavTissen @Tankbuster Danke für eure Antworten. Ich habe mal die Max Texture Size eingestellt und den Rest gelassen. Ich würde mal behaupten das er die Auflösung ändert. Es ist aber schwer zu erkennen. Kann aber auch sein das die Engine ein wenig braucht zur Darstellung. Soll jetzt aber auch gut sein. Ich packe das jetzt in die Abteilung „Friß oder Stirb“. Ich behalte meine FPS im Auge und das muss reichen. Sollte ich jemals dazu kommen ein Spiel zu erstellen, hat wahrscheinlich jedes Sma…

  • @Tankbuster Danke. Dann gibt es also keine Überblendungen von groß zu klein im Verhältnis zum Abstand? Es geht nur darum die Textur herunter zu skalieren. Wen das so ist brauche ich nicht weiter auszuprobieren. Falls nicht, gibt es eine falsche Einstellung bei mir. Ich hänge jetzt noch mal einen Screenshot dran. Sollte ich immer noch einen Denkfehler haben, mache ich ein separates Thema auf. Links mit LOD Bias 4oder5, rechts ohne.

  • @Tankbuster Sorry, ich noch mal:-) Mit LOD Bias stellt sich bei mir die Textur nur runter. Bzw. es wird auch angezeigt „Max in-Game“ Heißt, die Textur ist verringert, wechselt aber nicht in Bezug auf die Entfernung. Habe ich da irgend etwas falsch verstanden?

  • Siehe Screenshot: Links: mit einer einfachen Plane ( N gone, oder wie man es schreibt ) Mitte: Aus der Plane Ouads gemacht. (nur oben. War zu faul.) Rechts: Mit einem Loop bis knapp zum ende

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