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  • Project Lightning

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    So schnell, wie man in deinem Spiel fährt, wäre das schon eine extreme Herausforderung für Epileptiker und deren Augen. Aber ich persönlich fände es als Racingmap richtig cool

  • Ich finde den Preis dieser Challenge sehr cool. Egal, wer mit machen, gewinnt oder verliert, bekommt einen Key? Sehr nobel und freundlich von euch

  • Terrain Hebt sich

    GameMaker - - Allgemeines

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    Hm, ja dann wäre ein Video wirklich sehr hilfreich gewesen. Das, was hochgeladen wurde, gibt's leider nicht mehr. Somit ist die ganze Sache weniger nachvollziehbar für uns und für andere, die eventuell das selbe Problem haben.

  • Terrain Hebt sich

    GameMaker - - Allgemeines

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    Ich nehme an, dass es das Landscape LOD war (Level of Detail). Google mal und mach dich schlau da drüber. LOD ist in vielen Spielen sehr wichtig und wird dir bestimmt auch schon in dem einen oder anderen Spiel aufgefallen sein. Wenn du größere Winkel im Landscape hast, dann sieht man dieses LOD natürlich auch stärker. @Sleepy Dafür braucht es keinen Screenshot. Ein Video hätte das zwar deutlich gezeigt aber selbst bei der Beschreibung von @xXSmily98x hättest du locker drauf kommen müssen, dass e…

  • Planetary Rover

    GameMaker - - Work in progress

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    Noch habe ich nicht aufgegeben und mein Rover fährt immerhin schon mal mit einer simplen Federung dazu. Was ich noch schaffen möchte ist, dass die Achsen, die dem Haupt Mesh untergeordnet sind, den reifen folgen und mitfedern sollen. Dabei werden die Reifen etwas nach außen gedrückt, sobald sich das Gewicht des Rovers auf die Räder überträgt. Zur Zeit ist die Federung aber noch sehr simpel aufgebaut und bedarf deshalb wahrscheinlich einen komplexeren Aufbau des Blueprints. Ist das dann auch gesc…

  • 2D dreht sich in 3D mit der Kamera?

    GameMaker - - Blueprints

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    Such mal bei Youtube nach einem Billboard Material Tutorial. Da wirst du sofort fündig und sogar jeder Anfänger kann das nachbauen. Ich habs auch nachgebastelt und es funktioniert 1A

  • Inmatic´s Showcase

    GameMaker - - Work in progress

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    Hauptsache du lebst noch Der Nebel sieht richtig gut aus. Als ob es in einer Warmen Nacht geregnet hätte.

  • Project Lightning

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Will Fahren O.o EDIT: Da ist ja im Hintergrund dein Satellit, den du vor kurzem im Showroom gezeigt hast

  • So ist es besser @MarcoUE4 Erstaunlich, dass das dein erstes, richtiges Projekt ist. Ich fand das kurze Spielchen spannend und die Atmosphäre ist definitiv gruselig, wenn auch nicht viel. Wo ich mich erschrocken habe, war der Gerümpel Sound. War vielleicht etwas zu laut. Das Taschenlampenlicht könnte auch ruhig noch viel weiter scheinen. Ich fands für den Moment shcon recht spannend, muss ich zugeben.

  • Sorry aber filehosting werde ich meine e-mail Adresse nicht geben. Könntest du dein Projekt auch woanders bereitstellen? Beispielsweise im Google Drive, oder ähnlichem? Würde mir dein Projekt gerne mal anschauen

  • Find ich auch gut. Ich hab leider auch nicht die Zeit gehabt da Arbeit und Cardbord Wars.

  • Das Motion Blur ist aber heftig

  • Eine Frage zum Bausystem hätte ich: Kann man nur diese rundlichen, Turmähnlichen Strukturen bauen oder auch richtige kantige Bauten, wie Häuser, lange Mauern, eckige Türme usw. Ohne, dass man an das Fundament gebunden ist?

  • CARDBOARD WARS

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Macht Spaß, Pappmodelle zu bauen. die sind schön einfach Zu viel will ich dann im Showroom auch nicht zeigen. Der Panzer war nur ein kleiner Vorgeschmack Nebenbei macht mein Sphere City Projekt erstmal Pause, denn das Cardboard Wars Projekt ist echt Spannend. Ich hab noch nie an solch einem Projekt gearbeitet, was dann öffentlich verkauft werden soll. Auch werden nicht alle Modelle so bleiben, wie sie jetzt aussehen. Es werden Streckenweise massive Verbesserungen vorgenommen aber das Sprech ich …

  • Planetary Rover

    GameMaker - - Work in progress

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    @Socke Daran habe ich auch schon gedacht gestern. Dass ich mir quasi 2 mal ein Blueprint baue für 4 Räder vorne und für 4 Räder hinten und diese 2 Blueprint in einem Größeren vereine. Das sollte doch gehen... @Sleepy Zitat von Sleepy: „So stelle ich mir zumindest den Antrieb und das Rigg vor. Einfach nur drehende Reifen wird bei so einem Fahrzeug jedenfalls nicht funktionieren. “ Das weiß ich und scheinbar scheint das Vehicle Blueprint nur da drauf ausgelegt zu sein, wie mir scheint. Die Federun…

  • Planetary Rover

    GameMaker - - Work in progress

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    Wir haben schon da drüber nachgedacht aber das Vehicle Blueprint schien bisher die einfachste Methode zu sein. Bis wir feststellen mussten, dass scheinbar nur maximal 4 Räder unterstützt werden. Ich war schockiert!

  • Planetary Rover

    GameMaker - - Work in progress

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    Hay leute, ich bastel momentan mit STRIKEBACK neben meinem Sphere City Projekt wieder an meinem Rover und uns ist aufgefallen, dass das Vehicle Blueprint nur 4 Reifen unterstützt, kann das sein? Mit 6 oder 8 Reifen geht gar nichts mehr. Mein Rover bleibt einfach auf der Strecke stehen und die Reifen versinken im Boden, obwohl ich alles genau so gemacht habe, wie bei vier Reifen. Kennt sich jemand mit mehr als 4 bereiften Fahrzeugen in der UE4 aus? Wenn ja, bitte ich demütigst um Hilfe Wie wird d…

  • Sphere City

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Es wird wieder Zeit für das Wöchentliche Sonntags-Update. Es ist eine Menge passiert in dieser Woche: -neues Grass-Material (Bild 2) -neue Bäume (Bin noch nicht zu 100% zufrieden mit der gesamten Aufmachung) -neuer Ocean Surface Shader (Bild 1) -Fahrstuhl Blueprint von @STRIKEBACK entworfen. (Fahrstuhl kann direkt bedient werden und per Bedienfeld in die jeweilige Etage fahren oder man ruft den Fahrstuhl aus einer bestimmten Etage zu sich. Das Fahrstuhl Blueprint ist noch WIP aber prinzipiell fu…

  • Wie viele denn jetzt?

    GameMaker - - Offtopic

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    Das erinnert mich an meine damalige Downloadzeit von über 3 Jahren XD Mir war nicht bewusst, dass Microsoft so einen hohen Zeitwert eingeplant hatte... Ich ging immer noch Sekunden, Minuten, Stunden und Tagen aus aber Jahre? Das mit dem Minus-Wert der Kompilierten Shader ist auch sehr interessant. Würde mich interessieren, woran das liegt. hab ich so auch noch nie gesehen. O.o

  • Project Lightning

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Wenn ich mir auch einen wünschen darf, würde ich einen Blauen nehmen, der aussieht, wie ein Speed U-Boot. Ähnlich diesem hier: encrypted-tbn0.gstatic.com/ima…3dEJxHtXXPCD7rKRNo0Aqhb4Q

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