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  • Hallo, und willkommen im Club der lernenden. Hier im Forum haben wir viele sehr Kompetente Leute die dir sicherlich all deine Fragen beantworten können. Wichtig ist das du dir am Anfang nicht zu viel vornimmst und du deine Ziele nicht zu hochsetzt. Wichtig ist, dass du die Fragen so stellst damit aus der Frage heraus geht welches Wissen du über deine Frage bereits hast damit wir wissen, ob du mit deinem Weg richtig liegst. Es ist immer gut massig Screenshots und eine Beschreibung darüber dazu zu…

  • Zitat von Harlyk: „Außerdem wie will man denn beweisen welcher Entwickler hier sagen wir mal ein Musiktitel eingebaut hat der vorab nicht lizenziert wurde. Ich denke da müsste man ja als Angestellter jeden Tag ein Stift in der Hose haben weil vielleicht die Firma in der du arbeitest dir vielleicht Software bereit stellt die nicht richtig lizenziert wurde. “ Dafür ist die Gema zuständig sie hat alle Informationen darüber wer über welche Lizenzen verfügt. Wenn etwas auf dem Markt erscheint, dann k…

  • Zitat von Harlyk: „GBR ? Ja einfach und ohne Kapital aber man haftet mit seinem Privatvermögen. Also schön blöd wenn nun auf mal irgend eine Firma kommt die dein Ruhm bemerkt und mal schnell Lizenzbrüche unterstellt. Egal ob es so ist oder nicht, erst einmal wirds ungünstig, es können hohe Kosten entstehen. Gerade bei Lizenzen sollte man vorsichtig sein, sowas wird schnell kritisch und dann muss man sein Eigenheim verkaufen und die Familie sitzt auf der Straße ?? Also ist das doch risikoreich od…

  • Ja aber was sollte man tun ? Die Leute ins Messer laufen lassen oder zumindest versuchen zu erklären. Wobei man die Realität nicht annähernd in durch Text erklären kann. Die meisten die sich selbstständig machen denken eh sie hätten die beste Idee und sind viel besser als alle andere. Dies gibt es definitiv in allen Branchen. Warum sollte man den ne LTD gründen ? Um das Finanzamt zu bescheißen oder damit der Name besser aussieht? Zitat von sehrwitzig: „Aber greift das Argument in der Spielentwic…

  • Zitat von kyodai: „OK, da komm ich nochmal sehr spät mit der ANtwort aber Sleepy - das Beispiel mit den 10.000 Euro Umsatz kam von dir. Und wenn du Vollzeit arbeitest und deine Frau dann statt Hausfrau mal ein paar Tausender extra als Kleinunternehmer macht ist das immer noch besser als null. “ Das sehr ich schonmal grundlegend anderst. Es kommt doch nicht darauf an wie viel Geld man am Ende vom Monat auf dem Konto hat, meiner Meinung nach ist es viel wichtiger wie viel damit dafür arbeiten muss…

  • Richtig cool das man Fackeln anzünden kann ich finde die Grafik auch ganz okay. Was ich mir wünschen würde, wäre das man zb auf dem Boden eine Benzin spur anzünden kann wo sich das Feuer entlang ausbreitet. Damit könnte man sicherlich nette Effekte machen.

  • Zitat von Harlyk: „Mich würde mal interessieren welche Optionen man hat wenn man sagen wir mal mit Leuten zusammen ein Projekt veröffentlicht und der Gewinn geteilt werden soll. Was ist die schlauste Vorgehensweise ? Sagen wir mal der Verkauf startet. Macht es Sinn wenn man nun ein Nebengewerbe hat, dieses erst einmal zu verwenden bis man "17400€" überschritten hat ? Macht es Sinn direkt eine Firma zu gründen ? Es kann ja durchaus sein das schnell hohe Gewinne eintrudeln, eine Firmengründung dau…

  • Zitat von Tankbuster: „Du kannst ein Gewerbe sogar noch rückwirkend anmelden. “ Nein auf gar keinen Fall man kann ein Gewerberückwirend kündigen. Wer kein Gewerbe anmeldet oder sie verspätet anmeldet kann mir einer Geldbusse bis zu 1000 Euro belangt werden. Auf den Behörden kann es hier manchmal auch eine Kulanz geben, aber darauf würde ich mich nicht verlassen. Man darf auch nicht vergessen das bei einer Gewerbeanmeldung die Krankenkasse selbst bezahlt werden muss. Dies übernimmt dann nicht meh…

  • Ist dein Spiel den schon fertig ? Solange du noch entwickelst brauchst du jedenfalls kein Gewebe. Zum Thema kleinunternehmer Regelung, vor und Nachteile kannst du dich hier beispielsweise schlau machen: e-recht24.de/artikel/steuerrec…egelung-umsatzsteuer.html

  • Wieso brauchst du am Anfang überhaupt ein Unternehmen ? Gibts den was zu verkaufen ?

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    Zitat von Monsterlutz: „Verbesserungsvorschlag: Direktlink zu den Wikieinträgen des Erstellers bei der Anzeige im Profil "Lexikon Einträge". Also statt nur die Zahl 3, klickt man drauf und hat direkt die Einträge des Users. “ Muss ich mich mal schlau machen ob das möglich ist. Wäre aber keine schlechte Idee. Hab ja auch die Hoffnung das mit der neuen Software alles noch etwas besser wird. Zumindest haben wir dann auch Zugang zu neuen Plugins.

  • Zitat von Killerzwerg: „Dumme Frage, aber was ist ein B2B Geschäft? Mit 1458€ kann man schon leben, ich schaff es ja sogar mit der Hälfte (inkl. Miete), kaufe mir aber auch nicht jeden Scheiss^^ “ B2B heißt business to business also von Firma zu Firma. Du als Privat Person kannst davon leben aber als Firma sind 1458 ein bisschen knapp bemessen oder ? Zumal du hiervon nun noch solche dinge wie Lizenzen, Durckerpapier usw abziehen kannst.

  • Zitat von kyodai: „Als Kleinunternehmer kannst du es dir aussuchen (ehrlich!) ob du Umsatzsteuer zahlst oder nicht, kein Scherz. Zahlst du keine so bist du aber vom Vorsteuerabzug ausgeschlossen und kannst logischerweise bei Rechnungen auch keine Umsatzsteuer ausweisen (Als Spieleentwickler ist dir das aber egal). “ Ich hab früher wo ich selbstständig war ca 6000 Euro Umsatz im Monat gehabt netto waren das ungefähr 1800 Euro. Mit 17500 Euro im Jahr kann man 0 leben. Reden wir hier also von Floma…

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    Gute Idee erledigt

  • Nutzt jemand Houdini ?

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    Zitat von sehrwitzig: „Houdini ist extrem mächtig aber sauschwer zu lernen. Sagen zu mindestens die 3D Profis. “ Vor einer Stunde hätte ich dir noch recht gegeben aber ich muss sagen das dass Lernen damit richtig Spass macht. Bei den Modellier Tolls ist es ganz klar Übung die einen weiter bringt, wer die Tools aber einzeln googelt lernt die Werkzeuge sehr schnell kennen. Die Programmierung ist wohl die Stärke an Houdini zum einen das Visuell Scripting aber auch Programmierungen die man in der Te…

  • Nutzt jemand Houdini ?

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    unrealengine4.de/index.php?att…046ba83b74ff4ac5414f61338 Zugegeben es kommt noch nichts sinnvolles dabei raus. Hab hier mal durch eine Blendnode einen Cube, eine Kugel und ein torus miteinander gekreuzt. Dieses Mesh hab ich durch einen Positions Randomizer gejagt und am Schluss durch einen Remesher zu einem Mesh verschmolzen. Das macht wirklich irgend wie Spaß und gibt den Anreiz weiter zu experimentieren. Wenn man verstanden hat das dass alles Node Basiert passiert und man weiß wie man in die N…

  • Nutzt jemand Houdini ?

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    unrealengine4.de/index.php?att…046ba83b74ff4ac5414f61338 Eine Kugel, die auf einem Grid per Random plaziert wird. Denkmal Simpel aber ich bin gespannt ob ich den Randomizer so auch in die Unreal exportieren kann das sollte eigetenlich irgend wie gehen. An Visual Scripting in 3D programmen könnte ich mich echt gewöhnen. Denkbar einfach: 1.Du brauchst ein Grid aus Create 2.Eine Kugel auf dem Grid plazieren 3.Durch Scatter den Random Seed einstellen. Das ginge so sicherlich auch mit Felsen oder ähn…

  • Nutzt jemand Houdini ?

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    Genau das war auch mein Gedanke. Mit Houdini in der Games Branche ist man vielleicht etwas ein Sonderling aber einem Zauberer kennt man ja auch nicht an was er kann Ich glaube wer Houdini lernt, kann auch im Games Bereich mächtig punkten wenn er die Software beherscht und damit dinge basteln die man so mit Max oder Maya nicht so leicht hin bekommt. Wobei auch Programmieren bei Houdini eine wichtige Rolle spielt.

  • Nutzt jemand Houdini ?

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    Findest du ? Die kostenlose Version kann doch schon fast alles. Die Education Version kann alles Wer also Schüler und Student ist, kann hier alle Vorteile nutzen. Der Nachteil bei der kostenlosen Version sind die Wasserzeichen beim renden. Anderst wie bei den Autodesk Produkte kann man die Software komplett erlernen ohne das man Student sein muss oder sich teure Lizenzen holen muss. Keine Ahnung was sich Autodesk dabei denkt: Wer kauft den ne Maya oder Max Lizenz für Euro im Monat und lernt die …

  • Nutzt jemand Houdini ?

    Sleepy - - Allgemeines

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    Hallo, nutzt jemand von euch Houdini als 3D Software ? Ich beschäftige mich zur Zeit in meiner Freizeit mit diesem Programm und bin ziemlich begeistert. Das besondere an der Software ist u.a. das sie für nicht kommerzielle zwecke komplett kostenlos ist. Meiner Meinung nach hat sich das Problem in den letzen jahren zum Industrie Standard vor allem im VFX bereich gemausert. Aber auch im Game Bereich konnte ich viele gute Gründe finden warum man mit der Software arbeiten könnte. 1. Programme wie Ma…

Unreal®, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.