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  • Sehr cooler Effekt, das Setting hat definitiv viel Potenzial, hoffe das ihr was draus macht, der Anfang sieht jedenfalls vielversprechend aus.

  • was mich mal interessieren würde ist, was @STRIKEBACK und @GameMaker Jetzt für ihre Cardboard Wars Veröffentlichung für ein Geschäftsmodell gewählt haben. Das würde doch gut hier rein passen diese Info.

  • Zitat von Sleepy: „Insgesamt werden dir also 60 Euro abgezogen von deinen 100 Euro bleiben dir also gerade mal 40 Euro und insgesamt 60% hast du in wirklichkeit verloren. “ Zitat von Sleepy: „Deswegen: Steam rechnet mit den Verkäufen im Show genau so wie bei Ebay 35% von deinem Verkaufserlös zb 100 Euro Das Finanzamt möchte ebenfalls deinen Verkaufserlös wissen das sind ebenfalls die 100 Euro und Epic möchte deinen Umsatz wissen die du beim Finanzamt mit 100 Euro angeben hast. Genau das ist das …

  • Wordpress Transparente Textfeld

    Harlyk - - Offtopic

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    Transparent kannst du knicken, dann kann man die Texte nicht mehr richtig lesen. Würde dir eher raten die Informationen klein zu halten und diese geschickter zu positionieren. Dabei solltest du dich auch an Gesetze der Grafik halten. Gesetz der Prägnanz, der Nähe, der Ähnlichkeit und der Kontinuität

  • CARDBOARD WARS

    Harlyk - - Projekt-Vorstellung

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    Hab bisher keinerlei Werbung vom Spiel gesehen, weder Berichte noch Let´s Plays, also müsste jetzt bald was kommen sagst du .. das wird interessant.

  • Ich denke mal ihr driftet zu sehr ab Jungs Es geht hier doch nicht "wirklich" um Selbstständigkeit sondern darum ein eigenes Spiel zu veröffentlichen und irgendwie die Gewinne durch die Entwickler zu teilen, also bei 2 Leuten 50/50. Gehen wir jetzt mal davon aus wie es wohl bei den meisten hier ist. Man schließt sich zusammen mit ein paar Leuten, sagen wir der Einfachheit halber 2 Leute. Beide sind Berufstätig und machen das als Hobby, also Krankenkasse etc. ist völlig egal. So nun haben die zwe…

  • Mich würde mal interessieren welche Optionen man hat wenn man sagen wir mal mit Leuten zusammen ein Projekt veröffentlicht und der Gewinn geteilt werden soll. Was ist die schlauste Vorgehensweise ? Sagen wir mal der Verkauf startet. Macht es Sinn wenn man nun ein Nebengewerbe hat, dieses erst einmal zu verwenden bis man "17400€" überschritten hat ? Macht es Sinn direkt eine Firma zu gründen ? Es kann ja durchaus sein das schnell hohe Gewinne eintrudeln, eine Firmengründung dauert ja auch einige …

  • Weiteres Mini Horror Projekt

    Harlyk - - Projekt-Vorstellung

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    Ein Video hätte ich besser gefunden, zum anzocken fehlt mir leider grad die Zeit. Schade interessiert hätte es mich

  • Angaben zur Software

    Harlyk - - Allgemeines

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    Allgemein ist es doch so das wenn man nur für sich bastelt Lizenzen nicht wirklich relevant sind. Es gibt etliche Softwares die dafür freie Versionen anbieten damit man die Chance hat sich damit vertraut zu machen. Sobald du aber anfängst damit Geld zu verdienen solltest du alle nötigen Lizenzen haben sonst kann es ziemlich teuer werden

  • Bone Crusher Character

    Harlyk - - Work in progress

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    Denke eher das es dazu dient zu erkennen ob es sich bei Polys um Quads oder Tris handelt. Wenn Polygon dort steht und der Vert Count in der Nähe des Polycounts ist, dann handelt es sich um Quads, ist der Polycount nahezu doppelt so hoch dann sind es Tris. Ausserdem kann man daran erkennen ob viel gebooled wurde oder aber das Mesh an mehreren Stellen offen ist. Bei meinem Bruce Lee z.B. habe ich in CGTrader angegeben das ich 2457 Polys habe und 2420 Verts. Dasraus erkennt man das es A) Quads sind…

  • @MesherKnesher Was meinst du mit AAA Modelle ? Lowpoly sind auch AAA Modelle. Kein Spieleentwickler mit AAA Titeln verwenden Highpoly's für ihr Game. Wie gesagt heißt AAA nur viel Budget, mehr nicht, es wird nur in Verbindung mit guter Qualität gebracht da bei hohem Budget natürlich meist gute Qualität raus kommt. Es kommt immer drauf an was man benötigt. Viele Details rein zu bringen und ein Gesicht extrem realistisch zu gestalten Macht nur Sinn wenn man diese Details auch sehen kann. Ich habe …

  • CARDBOARD WARS

    Harlyk - - Projekt-Vorstellung

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    Von mir auch viel Erfolg, wisst ihr schon mit welchem Preis ihr startet ?

  • Vegetation/Trees

    Harlyk - - Modellierung & Animation

    Beitrag

    Du darfst jeden Content von Epic in einem Spiel nutzen und diese dann auch kommerziell verwenden. Also verkaufen. Einzige Einschränkungen sind : Die Modelle müssen verbaut in einem Spiel sein, also du darfst die Modelle nicht einzeln selbst verkaufen. Und wenn dann darfst du den Content nur in Verbindung mit der Unreal Engine verwenden, also frei ziehen und dann für ein Unity Projekt verwenden ist nich. Epic will ja das Spiele verkauft werden damit sie auch Geld verdienen. Deswegen stellen die s…

  • Vegetation/Trees

    Harlyk - - Modellierung & Animation

    Beitrag

    Es gibt doch ein Enviorment Pack von Epic mir Gras, Bäumen, Steinen usw. Wenn ich sowas brauchen würde, dann würde ich mich grad bei solchen Sachen gerne bei vorhandenen Sachen bedienen. Man muss nicht immer alles selbst machen.

  • alternativ holst du dir ein Highpolymodel wie das was du dir ausgesucht hast und investierst in eine Person die dir das Teil in ein Lowpolymodel umwandelt. Wird aber auch was kosten.

  • such nach dem Schlagwort Low poly. Pick dir einige Modelle aus die dir gefallen. Such weitere ähnliche Modelle und vergleiche Optik und Polycount . Dann nimm den der das beste Verhältnis zwischen beiden hat. Es kann ein Char 50k oder 15k haben und optisch keinen Qualitätsunterschied haben. In dem Fall würde ich den 15k nehmen. Interessant ist es auch ob der Char geriggt ist und wenn dann wie. Wieviel er kostet usw. Kommt auch drauf an wie viele Texturen er hat, es bringt dir nichts einen 1k Char…

  • FPS AI Übungsprojekt

    Harlyk - - Projekt-Vorstellung

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    @Tomura "oder nicht die mentalen Kapazitäten haben" Made my day...

  • Unsaubere Kanten nach dem baken

    Harlyk - - Texturierung

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    Jetzt da das Thema sich schon dem Ende der zweiten Seite nährt. Mal so eine kleine Anmerkung. Also es ist natürlich gut zu wissen wie man UV´s anlegen sollte und auch Smoothinggrp´s richtig zu setzen ist sehr sehr wichtig. Dennoch kann man das alles auch auf die Spitze treiben und sich an Objekten tot optimieren. Klar, ich könnte mir den letzten Stand jetzt downloaden und hätte sicherlich weitere Verbesserungen wenn man sich alles genau anschaut. Was ich damit sagen will ist. Schaut euch die Mod…

  • Robo Recall - Trash Mod

    Harlyk - - Projekt-Vorstellung

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    Moin Mapicated, ja richtig, ging mir auch nicht darum das man keine anderen Modelle verwenden sollte, sondern eher das man einfach nicht weiß was man letzten Endes bei dem Mod bewerten soll. Ich weiß z.B. nicht einmal ob es die Gasse schon so gab oder ob du sie gebaut hast. Das zieht sich halt so durch bei deinen ganzen Bildern. Ist halt schwer dann dazu was zu sagen

  • Robo Recall - Trash Mod

    Harlyk - - Projekt-Vorstellung

    Beitrag

    Denke es ist schwer Feedback für einen Mod zu bekommen den hier wahrscheinlich keiner spielt, ich denke einfach das kaum jemand Robo Recall spielt oder ? Ich jedenfalls nicht, wenn ich jetzt die Szenen sehe, denke ich mir, was davon von dir ist oder ob du nur fertige Modelle positionierst und sozusagen eine Level baust. Ich kann bisher leider nichts damit anfangen

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