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  • Nicht nur deswegen @Artful3D Es ging auch um Arbeitszeiten. Da gab's sogar noch einiges mehr aber nur Energie mit der Zeitumstellung zu sparen ist zu wenig. Ich persönlich bin der Meinung, dass diese Zeitumstellung jetzt nun völlig abgeschafft gehört. Gerade jetzt, wo alles moderner wird. Zeitumstellung habe ich noch nie leiden können. Auch schon damals nicht als Kind. Ich hab's nie verstanden, warum meine Eltern so einen Hehl darum gemacht haben, halbjährlich die Zeit um eine poplige Stunde vor…

  • Wie sollen Challanges ablaufen

    GameMaker - - Feedback

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    Es haben 6 Leute dafür gestimmt, mit zu machen und davon haben 2 Leute etwas eingereicht. An sich doch kein so schlechtes Ergebnis. Was ich eher schade finde ist: Wenn man es auf 12 oder 18 Leute hochrechnet, dann hätten immer noch 6 Leute etwas abgegeben. Es waren einfach generell zu wenig Interessenten für diese Challenge dabei. 33% Haben etwas abgeben können. Ich sehe das eher so, dass zur Zeit kein wirkliches Interesse besteht, sich in diesem Forum aufzuhalten. Damals, als ich mich hier ange…

  • Es haben 6 Leute dafür gestimmt, mit zu machen und davon haben 2 Leute etwas eingereicht. An sich doch kein so schlechtes Ergebnis. Was ich eher schade finde ist: Wenn man es auf 12 oder 18 Leute hochrechnet, dann hätten immer noch 6 Leute etwas abgegeben. Es waren einfach generell zu wenig Interessenten für diese Challenge dabei. 33% Haben etwas abgeben können. Ich sehe das eher so, dass zur Zeit kein wirkliches Interesse besteht, sich in diesem Forum aufzuhalten. Damals, als ich mich hier ange…

  • Hay Leute, ich wühl das ganze noch mal auf, da sich ein recht nützliches Tool gefunden hat, welches die Hardware Errors umgeht. Meine Freundin hats mir empfohlen. Nennt sich "wufuc". Hier mal ein schneller Link: github.com/zeffy/wufuc Ich rate aber lieber dazu, sich genauer mit dem Programm zu beschäftigen. Ich habs mal installiert und es tut, was es soll. Hoffentlich auch nicht mehr, als es soll aber das weiß man nie so recht Liebe Grüße, GameMaker

  • Infinite Stardust oder Starfield

    GameMaker - - Allgemeines

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    Mit @STRIKEBACK habe ich deinen Lösungsanstaz auch schon probiert und ich war überhaupt nicht zufrieden Ich habe zwar keine Lösung aber eine andere Theorie - Ich hab das mal ganz professionell aufgemalt! Der schwarze Pfeil ist mein Raumschiff (Davon soll aber logischerweise eher die Kamera angesprochen werden, statt des Schiffes). Um das Raumschiff herum Spawnen unsichtbare Boxen mit vorgebauten Billboards, die aber in einer gewissen maximalen und minimalen Distanz ein- und ausfaden. Quasi nur e…

  • Infinite Stardust oder Starfield

    GameMaker - - Allgemeines

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    Hallo Leute, ich frage mich, wie man wohl Staub im Weltall darstellt, den man immer und überall homogen im Universum sehen kann. Ich weiß, dass man dafür das Particle System benutzt aber dieses hat eine begrenzte Größe, wie mir scheint Bzw. kann man nur eine bestimmte Anzahl an Partikeln spawnen lassen. Die Partikel müssen im Prinzip nichts können außer einfach überall und rendom da zu sein und still zu stehen. Eine Anleitung dafür habe ich noch nicht gefunden. Beispiele dafür wären die X-Spiele…

  • Kleine Anmerkung von mir: Ich habe das dunkle Design drin und wenn jemand mit einer schwarzen Schriftfarbe schreibt, dann mach ich mir nicht extra die Mühe, und lese mir den ganzen text durch oder stelle mein Design deswegen um. Die Standard Schriftfarbe hätte es auch getan - Die sieht man in jedem Design deutlich. Trotzdem an dieser Stelle viel Glück bei eurer zukünftigen Teambildung!

  • CARDBOARD WARS

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Hay Leute, unser Spiel wird langsam populärer Hier mal ein bisschen HD Gameplay von Daithi De Nogla. Das macht uns als Entwickler schon sehr stolz. Man achte auf das Thumbnail youtube.com/watch?time_continue=197&v=ToTFfj1W12A

  • @IRO Na ja, er hat doch klare Vorgaben gegeben

  • Hallo @DarkFreeze Das geht natürlich auch viel, viel einfacher. Was du vor hast, ist bestimmt ein Tessellation Effekt. Dieser ist super simpel nach zu bauen. Dafür brauchst du auch nur 3 Texturen und eine Hand voll Nodes. Das Material, was du gezeigt hast, hat bestimmt noch andere Funktionen für Wettereffekte oder ähnliches... Schau dir mal dieses Tutorial an, bau es nach und gib dazu hier wieder einen Kommentar zu deiner Arbeit ab youtube.com/watch?v=KP3B9EVGkA0 Sei aber bitte gewarnt, dass Tes…

  • @Harlyk bei deiner Frage lass ich lieber @STRIKEBACK den Vortritt Er hat alles bürokratische in die Wege geleitet.

  • CARDBOARD WARS

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Hay Leute, da ich jetzt auch wieder aus meinem wohlverdienten Urlaub aus kreta zurück gekommen bin, möchte ich auch mal meinen Mustard dazu geben. Wie auch @STRIKEBACK bin ich ebenfalls richtig gehyped auf unser Projekt. Noch nie habe ich mein Hobby "beruflich" ausüben können und doch sind bald eine ganze Menge meiner Modelle, die ich in liebevoller zusammenarbeit mit Michi (alias STRIKEBACK) für Cardboard Wars gebaut habe, zu sehen. Zwar sind nicht alle Modelle von mir aber mich persönlich mach…

  • Project Lightning

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    So schnell, wie man in deinem Spiel fährt, wäre das schon eine extreme Herausforderung für Epileptiker und deren Augen. Aber ich persönlich fände es als Racingmap richtig cool

  • Ich finde den Preis dieser Challenge sehr cool. Egal, wer mit machen, gewinnt oder verliert, bekommt einen Key? Sehr nobel und freundlich von euch

  • Terrain Hebt sich

    GameMaker - - Allgemeines

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    Hm, ja dann wäre ein Video wirklich sehr hilfreich gewesen. Das, was hochgeladen wurde, gibt's leider nicht mehr. Somit ist die ganze Sache weniger nachvollziehbar für uns und für andere, die eventuell das selbe Problem haben.

  • Terrain Hebt sich

    GameMaker - - Allgemeines

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    Ich nehme an, dass es das Landscape LOD war (Level of Detail). Google mal und mach dich schlau da drüber. LOD ist in vielen Spielen sehr wichtig und wird dir bestimmt auch schon in dem einen oder anderen Spiel aufgefallen sein. Wenn du größere Winkel im Landscape hast, dann sieht man dieses LOD natürlich auch stärker. @Sleepy Dafür braucht es keinen Screenshot. Ein Video hätte das zwar deutlich gezeigt aber selbst bei der Beschreibung von @xXSmily98x hättest du locker drauf kommen müssen, dass e…

  • Planetary Rover

    GameMaker - - Work in progress

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    Noch habe ich nicht aufgegeben und mein Rover fährt immerhin schon mal mit einer simplen Federung dazu. Was ich noch schaffen möchte ist, dass die Achsen, die dem Haupt Mesh untergeordnet sind, den reifen folgen und mitfedern sollen. Dabei werden die Reifen etwas nach außen gedrückt, sobald sich das Gewicht des Rovers auf die Räder überträgt. Zur Zeit ist die Federung aber noch sehr simpel aufgebaut und bedarf deshalb wahrscheinlich einen komplexeren Aufbau des Blueprints. Ist das dann auch gesc…

  • 2D dreht sich in 3D mit der Kamera?

    GameMaker - - Blueprints

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    Such mal bei Youtube nach einem Billboard Material Tutorial. Da wirst du sofort fündig und sogar jeder Anfänger kann das nachbauen. Ich habs auch nachgebastelt und es funktioniert 1A

  • Inmatic´s Showcase

    GameMaker - - Work in progress

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    Hauptsache du lebst noch Der Nebel sieht richtig gut aus. Als ob es in einer Warmen Nacht geregnet hätte.

  • Project Lightning

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Will Fahren O.o EDIT: Da ist ja im Hintergrund dein Satellit, den du vor kurzem im Showroom gezeigt hast

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