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  • frage zu event nodes

    asterolon - - Blueprints

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    ok vielen Dank hat sich dann geklärt!

  • frage zu event nodes

    asterolon - - Blueprints

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    wäre cool wenn mir noch jemand antworten kann

  • frage zu event nodes

    asterolon - - Blueprints

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    doch jetzt mit dem Namen habe ich es im Stichwortverzeichnis gefunden. Hatte eswohl überlesen/vergessen. Also wenn ich eine Tür oder einen Schlüssel o.ä. machen will muss ich als blueprint klasse Actor nehmen? Und die letzte frage wäre wie ich dem BSP block der die Tür sein soll, den Blueprint zuweisen kann. Muss ich die Tür erst zu einem Static mesh umwandeln und abspeichern? Achja und kann man sich noch Tutorials aus dem jahr 2014 oder 2015 angucken oder sind die schon so veraltet, dass man je…

  • frage zu event nodes

    asterolon - - Blueprints

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    Hallo, ich bin gerade dabei mit Hilfe eines Buches mein erstes "Spiel" zu programmieren. Ansich verstehe ich Blueprints etc einigermaßen, denke ich. Jetzt geht es aber darum einen Schlüssel und eine Tür zu erstellen als Blueprint. zu erst eine Frage zum erstellen: gyazo.com/5b37539afb80d6e99e883aa58dc80b2e Das soll im Buch so wie ich es verstanden habe die Blueprints darstellen. Aber welche Klasse muss ich für eine Tür und einen Schlüssel nehmen? Actor, actor component oder object? oder noch was…

  • das habe ich auch schon häufiger gehört, allerdings wollte ich erstmal ein recht simples level machen um dann lieber mit blueprints zu machen. Nur ein aufwendiges Level in dem man nur rennen und springen kann ist ja auch doof. In dem Buch welches ich mir gekauft hatte wird am ende ein "spiel" programmiert. Um erstmal überhaupt was zu machen spricht vermutlich nichts gegen bsp? Aber man kann nicht alle teile eines Gebäudes irgendwie markieren sondern muss alle anklicken und dann umwandeln?

  • Hallo, Ich bin noch nicht wirklich lange dabei mit BLueprints und der UE4 was zu machen. (bzw programmieren) Daher eine frage zum erstellen von gebäuden oder ähnlichem. Ansich soll man ja alle BSP brushes zu static Meshes ändern. Wenn ich ein relativ kompliziertes gebäude aus einigen BSP brushes gebaut habe muss ich dann alle einzelnen Teile einzeln anklicken und umwandeln oder kann man ganze gebäude markieren und umwandeln? Ansonsten wollte ich noch fragen (da ich bei Google nichts gefunden hab…

  • 3D-Objekte erstellen

    asterolon - - Texturierung

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    Ok hat geklappt. Danke!

  • 3D-Objekte erstellen

    asterolon - - Texturierung

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    Eine kurze frage zum speichern. Bei dateiformat kann ich nur PNG und solche Bildformate auswählen. Um das Objekt in der ue4 zu nutzen muss ich das aber doch als FBX speichern oder nicht?

  • 3D-Objekte erstellen

    asterolon - - Texturierung

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    Zitat von DarkFaces: „ Wenn Du dein Objekt im Viewport rotieren willst drücke die mittlere Maustaste und bewege die Maus. “ Genau das meinte ich Zitat von Sleepy: „Kenne mich mit Blender nicht aus aber ich würde solche Objekte niemals aus einer Kugel erstellen den ein Kugel hat immer zwei Pole (wo alle Linien zusammenlaufen) Lieber nen Cube nehmen... “ Ich habe 2 tutorials mir angeguckt. in einem wurden Steine und Felsen uns cubs gemacht und die ecken mit werkzuegen immer abgeschliffen etc und b…

  • 3D-Objekte erstellen

    asterolon - - Texturierung

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    ok eine kurze doofe frage nochmal: (zu blender) Wenn ich einen Stein erstellen will, erstelle ich eine sphere und gehe in den Edit mode. Dann kann ich an so punkten wo mehrere linien zusammenlaufen diese punkte in einige richtungen ziehen und dam Stein die form zu geben. Allerdings kann ich das Objekt dann nicht mehr mit r oder so drehen. also ich kann nur von der vorderseite was ändern was einbisschen doof ist. Ich hoffe man versteht was ich meine^^

  • 3D-Objekte erstellen

    asterolon - - Texturierung

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    ok vielen Dank!

  • 3D-Objekte erstellen

    asterolon - - Texturierung

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    ok Danke. Eine andere Frage hätte ich noch. Wenn ich z.B. ein Haus in mein Projekt in der Ue4 machen möchte. muss man das mit den möglichkeiten in der ue4 engine bauen oder kann man sowas auch mit 3DS-Max oder Blender bauen und einfügen? Muss man dann damit man Treppen nutzen kann diese auch in dem exteren Programm direkt mit reinbauen?

  • 3D-Objekte erstellen

    asterolon - - Texturierung

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    Hallo^^ Ich bin gerade dabei mir das Programmieren mit Blueprint in der UE4 beizubringen und bin daher noch kein großer anfänger und habe nicht viel ahnung. Trotzdem bin ich jetzt an der Stelle angelangt das ich 3D-Objekte (Meshes?) erstellen möchte und diese dann texturieren möchte. Dabei bin ich auf 3ds-Max und substance Painter gestoßen, jedoch kann man beide nur 30tage kostenlos nutzen. Gibt es gute alternativen? (vorallem für anfänger^^) Und in der UE4 habe ich irgendwo gesehen das man stan…

  • UE4 Blueprints oder C++?

    asterolon - - Blueprints

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    ok vielen Dank für deine Hilfe! dann wären all meine Fragen geklärt

  • UE4 Blueprints oder C++?

    asterolon - - Blueprints

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    also programmier fehler so das ich dann was falsches lerne/etwas nicht funktioniert oder nur rechtschreibfehler?^^ durch blueprints schafft man es wahrscheinlich schneller als anfänger etwas "größeres" zu programmieren?

  • UE4 Blueprints oder C++?

    asterolon - - Blueprints

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    ok wenn ich das von dir gelinked buch besitzte lohnt sich das neue zu kaufen oder reicht das alte?

  • UE4 Blueprints oder C++?

    asterolon - - Blueprints

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    von dem ersten Buch gibt es wohl eine neue auflage? amazon.de/gp/product/344644644…fRID=WH4EZAR5BM9AG6TMNZG5 ist das egal welches von beiden? oder ist da ein größerer unterschied?

  • UE4 Blueprints oder C++?

    asterolon - - Blueprints

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    ok danke schonmal für deine hilfe. dann werde ich die preise der kurse mal beobachten. kannst du denn auch ein buch empfehlen?

  • UE4 Blueprints oder C++?

    asterolon - - Blueprints

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    ich glaube nur das ich durch blueprints schneller was machen kann und bei c++ es länger dauert bis man ein erfolgserlebnis hat oder nicht? wenn man mit c++ ein programm programmiert macht man das dann trd mit einer engine wie der ue4 oder nur als quellcode? ansonsten gucke ich mal ob ich ein buch oder so finde wo c++ und blueprints erklärt werden. der Kurs von dir hört sich interessant an aber ist auf english und für den anfang denke ich (auch wenn ich englisch einigermaßen kann^^) das es leicht…

  • UE4 Blueprints oder C++?

    asterolon - - Blueprints

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    ok danke schonmal. was kann man den mit den blueprints aus der ue4 machen? nur so sachen wie minecraft oder auch komplexere sachen wie z.b. GTA5 oder so? Mir ist klar das ich nach einem kurs oder buch nicht minecraft oder gta5 programmieren kann, mir geht es mehr darum zu wissen was man mit den blueprints machne könnte^^

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