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  • Texturen im Editor verändern ?

    Sleepy - - Allgemeines

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    youtube.com/watch?v=VSLxOTDi0Kw

  • Ja ich finde auch die sieht irgend wie verwaschen aus also ob das ne Textur mit sehr wenig Auflösung ist.

  • Ich würde weniger Licht nehmen so das die Ecken dunkel sind und man die Ecken nicht mehr sieht. Eventuell ist auch die Roughness noch falsch eingestellt für mich sieht es so aus als wäre auf dem Beton eine Wax Schicht. Die Wand sieht schon ganz gut aus aber warum verschwinden die Rillen ? Es sieht jedenfalls so aus als wären die Linen unterbrochen.

  • Welches Gras benutzt ihr?

    Sleepy - - Modellierung & Animation

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    Ganz einfach zu testen: Nehm den Alpha raus und beobachte obs dann immer noch lag. Wenn ja, weißt du das es nicht an der Alpha liegt wenn nicht liegt es an der Alpha. Hast du den die Schatten deaktiviert ?

  • Obs da nen Dirty Trick gibt weiß ich nicht , aber egal was du von deiner Platte löscht diese Daten werden niemals wirklich gelöscht sondern zum überschreiben freigegeben. Es gibt Programme mit dehnen kann man Informationen wirklich für immer und ewig löschen diese Programme schreiben überall auf deine Platte etwas und löschen diese Information anschließend wieder. So werden die Daten überschreiben und sind somit gelöscht. Umgekehrt gibt es nun auch Programme womit man diese Informationen wieder …

  • Ich spiel nicht online ich glaube bis auf Minecraft hab ich kein Spiel das man online spielen kann soviel spiel ich dann auch nicht Ps4

  • Dieser eigene Unterwasser Station bauen find ich schonmal ne klasse Idee hoffentlich kommen da noch mehr Komponenten dazu. Ich habs mit nun jedenfalls gekauft.

  • Ich hab gesehen das es auch für die Playstation erscheinen soll kennt jemand den Releasetermin hab nix dazu gefunden ?

  • Zitat von GameMaker: „Ich kann auf jeden Fall Subnautica für derzeitige 9,99 empfehlen. “ Aau... eigentlich wollte ich ja nichts kaufen aber nachdem ich ein paar Videos gesehen hab juckt es unter den Fingern. Lohnt sich sich wirklich geht auch Multiplayer ?

  • Zeigt euch! :)

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    Das Forum stirbt, wenn nur noch Fragen über Whatsapp, Shoutbox Facebook usw gestellt werden. Ein Forum ohne Aktivität meldet sich niemand an und irgend wann ist auch niemand mehr da der Fragen schnell beantworten. Demnach bekommt man früher auch oder später keine Antworten mehr in der Shoutbox. Wenn ihr mal ne kurze Frage habt die mit einem Satz beantwortet werden kann, dann könnt ihr die auch in der Shoutbox stellen. Aber alles wofür man mehr wie zwei Zeilen braucht bitte als Thread. Das gehört…

  • Zitat von Monsterlutz: „Darf ich mit Alphas Sculpten? “ Ihr findet auch immer irgend irgendwelche Schlupflöcher Nochmal ihr dürft alles verwenden was immer ihr möchtet, solange ihr ein Highpoly erstellt und dieses auf eine Plane baked. (Wenn der nächste nur kommt und frägt ob ers auch auf einen Cube baken darf, dann lösche ich das Forum Wenn ihr mit Zbrush oder irgend ein anderes Sculpting Tool arbeitet dürft ihr natürlichauch Alphas verwenden. Mir ging es nur darum das niemand einfach ein Bild …

  • Zeigt euch! :)

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    Zitat von Zipfelbruder: „Was geht da so ab ? kann man da auch mal fix ne frage reinschreiben bezüglich der UE oder ist die nur Offtopic bezogen. “ Du bist ja echt einer

  • Zitat von GEpetto: „schöne Idee. Ich kündige schonmal an letzter zu werden (dann sind alle überrascht, wenn ich vorletzter werde ). Bin bei dem Spaß auf jeden Fall dabei “ Es gibt keinen Sieger nur viele Tolle Ergebnisse. Der Punkt ist auch das Ergebnisse die vor der Deadline oder sogar vor Beginn der Challange gepostet werden, eher abschreckend für Neulinge sind. Zumindest eher demotivierend wenn Neulinge Ergebnisse sehen mit dehnen sie nicht mithalten können. Deswegen wollte ich das erstmal ke…

  • Sieht sehr gut aus! Aber was ist den mit dem kleinen Finger der rechten Hand passiert ? Das kann in der UV doch nicht richtig sein oder ? unrealengine4.de/index.php?att…c18edd1299f7f6bec53c311db

  • Ihr könnt alles benutzen was immer ihr wollt, die Normal müssen gebaked werden und dürfen nicht aus Alphas erstellt oder in Quixel gepaintet werden. (Reines Bakeing) die Software ist wurscht. Das ist der Workflow: 1.Mesh Modellieren oder Sculpten (Low und Highpoly) 2.Normal Bake 3.Texturing in irgend einem 2D Programm oder Lizenzfreie Foto Texturen zb von cgtextures.com Zitat von GameMaker: „Geht auch eine Diffuse Textur aus der Google Bildersuche um daraus eine Metallic, Roughness und Curvature…

  • Zitat von DarkFaces: „Ich glaub ich bin zu doof für Deine Logik. Es geht um einen Bake und die üblichen Textur Programme sind nicht erlaubt (außer der bake selber). Trotzdem soll ich die Texturen erstellen. Kann ich auch in Blender machen, ist kein Problem. Verstehe nur den Sinn nicht. “ Du hast recht ich habs unklar formuliert aber nun korrigiert ich hoffe nun ist es besser. ? Es soll natürlich eine Bake Challenge sein wo man die Normals Baked und nicht in Quixel oder als Alphas im Painter malt…

  • Zitat von DarkFaces: „Wenn es bei der Challenge um einen Normal-Map bake geht, wozu dann Diffuse, Roughness und Metallic Texturen? Auf Deinen Bildern sieht man auch keine. “ Das sollte nur ein Beispiel sein, ich hab das auf die schnelle und ohne Textur erstellt. Ich denke mal die Textur sollte dafür kein Problem sein. Zitat von DarkFaces: „Wie soll die Presentation erfolgen? Wenn man fertig ist oder erst am Abgabe Termin? Und wo, einfach hier posten? “ Das überleg ich mir noch je nach wie viel L…

  • Bitte hier anmelden damit wir sehen wer alles mitmacht unrealengine4.de/clan/index.ph…c18edd1299f7f6bec53c311db

  • Bei dieser Challenge geht es darum einen Normal Bake für Gotische Holzschnitzereien zu erstellen. Ihr könnt mit einem beliebigen 3D oder Sculpting Porgramm arbeiten. Erstellt werden muss das Highpoly das dann auf eine Plane gebaked werden muss. Referenzbilder findet ihr unter HIER Wer eigene Referenzen suchen möchte, kann hierfür folgende Keyword verwenden: "gothic, Carving , carved, wood und Furniture" Folgende Software könnt ihr verwenden: - 3D Programme - Sculpting Software Nicht erlaubt sind…

  • Regeln für Challenges 1. Challenges MÜSSEN HIER 1 Woche vor beginn der Challenge angekündigt werden. 2. Bei der Ankündigung muss IMMER gefragt werden ob Interesse an der Challenge besteht, gibt es kaum Teilnehmer muss die Challenges abgebrochen werden. 3. Challenges müssen immer mit einem Namen benannt werden zb. "#1 Textur Challenges " 4. Wenn es bereits eine Challenge mit dem Namen gibt, müssen diese mit # fortgeführt werden. zb. #1 Textur Challenges oder #2 Textur Challenges usw 5. In der Bes…

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