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  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Vielen Dank War sehr überrascht Markiplier spielen zu sehen^^ Leider wussten sie noch nicht das man mit R resetten kann. @Aragom Freut mich das es dir gefällt. In den nächsten tagen/wochen müsste mein Asset Importer fertig sein, dann kann man auch eigene Assets in die custom maps laden.

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Sehr cool Wenn du mit Rechtsklick auf die Löcher gehst kannst du Einstellen für welches Loch die Flagge angezeigt werden soll. Im Editor wird das jedoch noch nicht funktionieren, wohl aber beim richtigen spielen später.

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Wünsche dir viel Spaß beim spielen!

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Ja Steam nimmt in der Regel 30%, kann aber noch nicht sagen wie man genau rechnen muss um zu sehen wie viel am Ende übrig bleibt. Gerade das mit den Steuern ist noch etwas undurchsichtig wie das gehandhabt werden muss und was Steam einen wirklich überweist. Ich kann sicherlich mehr dazu sagen wenn ich die erste Zahlung erhalten habe und meine Steuerberaterin das alles überprüft hat.

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Danke danke Ja Steamspy schätzt nur ist aber in der Regel recht nah dran, zumindest manchmal. Momentan werden wieder 4,2k angezeigt und vor 3 tagen waren es 5,8k. Aber Tatsache ist, dass die 5k marke nun auch in echt geknackt wurde.

  • Verkaufsgespräche

    Nobody - - Offtopic

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    Ich kann noch keine Verkaufszahlen oder ähnliches nennen, da das Spiel noch nicht mal zum verkauf angeboten wurde, sondern erst am 17.02 verfügbar ist. Desweiteren habe ich keinerlei Kontakt zu Pietsmiet sondern nur zu Dhalucard der von sich aus weil Ihm das Spiel gefallen hat Keys für die Piets wollte. Das aber nur am Rande. Es wäre wahrscheinlich profitabler gewesen wenn ich das bei den ersten Videos schon zum verkauf angeboten hätte, aber Qualitätskontrolle geht vor. Es kommt immer darauf an …

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Hehe Dhalucard ist vor einer woche auf mich zugekommen und hatte gefragt gehabt. Hat auch schon viel Feedback gegeben und Bugs gezeigt die ich momentan 24/7 am fixen bin

  • Verkaufsgespräche

    Nobody - - Offtopic

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    Hehe Dhalucard ist vor einer woche auf mich zugekommen und hatte gefragt gehabt. Hat auch schon viel Feedback gegeben und Bugs gezeigt die ich momentan 24/7 am fixen bin

  • frage zu event nodes

    Nobody - - Blueprints

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    Huhu, Generell sind die meisten Sachen, mit denen man interagieren will Blueprint Actors, damit man den Gegenständen auch eine Logik hinzufügen kann. Um Gegenstände oder BSP in einem Blueprint verwenden zu können müssen diese zuvor als Static-Mesh umgewandelt werden. Ansich sollten die meisten Tutorials noch passen, auch wenn sich hier und da was verändert hat oder es mittlerweile einfacherere Lösungen geben, aber vom Prinzip sollte meist die Logik erhalten bleiben

  • Package Project fehler

    Nobody - - Allgemeines

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    Hast du eventuell vergessen Maps auszuwählen und sozusagen ohne Maps packagen versucht? Eventuell auch fehlerhafte Plugins die nicht richtig packagen wollen. Hast du auch Code hinzugefügt (File -> add Code to Proejct -> none)? Kann einige Gründe haben.

  • Externer Editor für den Levelbau

    Nobody - - Blueprints

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    Also ohne weiteres ist dies mit einer ordentlich Umgestaltung der Engine meines Wissens nicht möglich. Modding in UE4 ist noch in den Kinderschuhe, weswegen ich erstmal davon abraten würde so etwas zu versuchen vor allem als externer Editor. Wenn würde ich sowas ingame machen wo man dann zwar alles selbst programmieren und spawnen müsste, aber besser als nichts. Momentan müsste man nämlich einen neuen "DLC/Mod" erstellen um diesen laden zu können, aber dies Mod müsste auf der Orginalen-Engine Ve…

  • Huhu, es könnte vllt noch daran liegen, dass du keinen Fokus auf das Spielgeschehen hast, weil du dich vorher im Menü befunden hast. Ich würde dir raten bei "Begin Play" in deinem Player oder innerhalb des Level Blueprints einzustellen, dass du den Input mode auf Game only bzw. Game and UI einstellst. unrealengine4.de/index.php?att…ee54ebd9123a0f869c9e0e528

  • Geburtstagsgrüße

    Nobody - - News

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    Happy Birthday

  • Mesh reference in Widget BP

    Nobody - - Blueprints

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    Okay da hast du ein paar Möglichkeiten. Entweder du suchst innerhalb des Widgets nach allen Static Mesh Actors und überprüft das mesh mit dem Cube Mesh (dem Asset) und änderst dann das Material wenn einer Übereinstimmung stattfindet (je nach Mesh anzahl in deinem Level aber abzuraten) Alternativ würde ich den Cube erstmal im Level Blueprint platzieren als Referenz, eventuell sogar in einer eigenständigen Variable oder bei einem Event welches du mit einem InterfaceEvent abfragen kannst. (Siehe Li…

  • Mesh reference in Widget BP

    Nobody - - Blueprints

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    Um was für ein Mesh handelt es sich? Ist es irgendwo im Level platziert oder innerhalb eines Blueprints?

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Zitat von Dj EKI: „Ich kenne den Workshop nur über Steam, ich weis nicht, ob man das auch integrieren kann. Es sollte jedenfals so einfach wie möglich sein, zb trackmania. Da kann man auf ein anderen Server/Host (Der von ein Spieler erstellt worden ist) joinen und die Map herrunter laden. Ich finde, diese Variante war sehr effektiv. Durch Steam ist es irgendwie möglich, aber da kenne ich mich nicht aus. Kenne es nur durch Borderlands, da Steam Netzwerk fähig ist, auch ohne Freunde in der Liste. …

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Zitat von Dj EKI: „Wenn ich eine eigene minigolf Welt aufbaue, bleibt das nur Lokal, oder wird das auf ein Server hochgeladen? “ Zurzeit ist es noch Lokal, werde aber in der Zukunft versuchen den Steam Workshop zu integrieren.

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Vielen Dank an alle, freut mich das es so gut ankommt!

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Zitat von Monsterlutz: „@Sleepy das sollte wohl eine Selbstverständlichkeit sein für jeden hier in der Community. @Nobody kleiner Vorschlag: Mach ein Ligasystem und/oder Turniersystem mit rein (ähnlich Rocket League). Das verkauft sich immer sehr gut, weil jeder sich gerne in Online Ranglisten vergleicht. “ Habe auch schon daran Gedacht so ein System zu entwickeln für die Erstellung eigener Turniere! Vorerst würde ich so ein Feature zwar auf kleine selbst erstellte Turniere unter Freunden setzte…

  • Golf It! - Greenlight

    Nobody - - Projekt-Vorstellung

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    Zitat von Sleepy: „Ich hab ein paar Fragen: 1.Hast du das Spiel alleine gemacht oder im Team? 2,Ist alles selber gemacht oder sind da auch gekaufte Assets oder Plugins dabei ? 3.Weißt du wie viele Arbeitsstunden du reingesteckt hast und wie oft du das Spiel verkaufen müsstest um den "Break Even" zu erreichen das ist der Punkt an dem du abzüglich aller Kosten und Aufwände Gewinn machst? 4.Hast du Vollzeit daran gearbeitet ? Dein Spiel + Video gefällt mir richtig gut schon alleine weil es auch ein…

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