Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 704.

  • LowPoly Projekt

    Sentino - - Work in progress

    Beitrag

    Mir gefällt es sehr, dass du weiterhin an deinem Low Poly Stil festhaltest. Was mir auch gefällt, ist das Hoovering System, das wirkt sehr smooth, wenn auch zu niedrig. Versuche in deiner Rennstrecke solche Punkte wie bei Sec. 0:48 zu vermeiden, dass ein großer Sprung kommt und man volle Kanne gegen eine Anhöhe knallt. Was ich noch sagen möchte: Benutze im Lowpoly Stil bei den Decals eher dünnere Sachen, mach das Gras nicht so fett usw mach es lieber kleiner und breitfächiger

  • Zwischen durch Projekt part 2

    Sentino - - Projekt-Vorstellung

    Beitrag

    Musst dich auf jedenfall steigern, wenn du das in irgend einer weise gewerblich machen willst z.b. Warum nutzt du eigentlich für Häuser usw nicht die dafür geeigneten Programme? Es gibt deutlich bessere Ergebnisse. Ich als ehem. Häuslebauer kann mir sowas nicht angucken

  • Hilfe für "Lösungsfindung"

    Sentino - - Game Design

    Beitrag

    Das hilft mir SEEEEHR ! Danke dir

  • Hilfe für "Lösungsfindung"

    Sentino - - Game Design

    Beitrag

    Mein Ziel ist es, ohne bei jeder Kleinigkeit nachfragen zu müssen. Ich will erstmal mit dem "Nageln" anfangen, weiß aber nicht wie das geht, dazu weiß ich auch nicht WO ich dannach suchen kann um herraus zu finden wie sowas geht. Wo muss ich suchen? Tutorials gibt es davon schon mal nicht. Gibt es eine "Bibel" mit der ich mir dieses System "zusammenreimen" kann? Der Aufbau ist (denke ich zumindest) leicht, es geht darum, wenn ITEM X über ITEM Y liegt und man mit WERKZEUG X auf ITEM X "haut" soll…

  • Hilfe für "Lösungsfindung"

    Sentino - - Game Design

    Beitrag

    Push keiner da der helfen kann?

  • Hilfe für "Lösungsfindung"

    Sentino - - Game Design

    Beitrag

    btw lol, ich merkt grad mit meinem Satz von 4 Faces... Was ein Stuss wie komm ich da auf 4

  • Hilfe für "Lösungsfindung"

    Sentino - - Game Design

    Beitrag

    ja 12 dreiecke *klugscheiss* Aber soll ja kein Hochdetailierter Stein sein mit bevel "nut und Feder" Ne idee wie ich das nagel system anfangen könnte? Hab wirklich nuuuuuul plan wüsste auch nicht wie ich mich da schlau machen soll

  • Hilfe für "Lösungsfindung"

    Sentino - - Game Design

    Beitrag

    ja das klingt interessant schief und Krum ist auch interessant man könnte das z.b. damit lösen wenn man z.b. ne Latte (langes stück Holz oder so) an den ersten stein drückt dann niveliert sich es ja selber haut nen nagel in das holz so das es am ersten stein fixiert ist, dann kann man z.b. den nächsten stein einfac auf anschlag zum stein und der latte machen und dann müsste es gerade werden je nachdem wie dieses Holz davor befestigt wurde Also polygonreich wird das denke ich nicht so, da ich ehe…

  • Hilfe für "Lösungsfindung"

    Sentino - - Game Design

    Beitrag

    Hallo Leute, Ich möchte nun endlich nachdem ich nen neuen Beruf und mehr Zeit habe endlich mit meinem geplanten VR Spaß Game anfangen.. Folgende Fragen habe ich: Wie gehe ich das ganze an ohne plan? Das VR Example löst ja schon die meisten sachen wie normale Grav und greifbarkeit von Objekten, Ich möchte ein Nagel System machen ( bsp. Undead Develeopement) will das nur viel unspektakulärer also einfach wo man mit dem hammer hinhaut das eben bei 2 übereinanderliegenden Teilen ein Nagel erscheint …

  • ich weiss nicht wieso, aber ich liebe solch Simulations Sachen. Ich mein warum sollt ich nicht im Virtuellen Leben als Müllmann meinen Abend verbringen Hab so ein Reallife Game immer gewünscht.

  • Vorstellung Peter

    Sentino - - Mitglieder-Vorstellung

    Beitrag

    Hersssslischhh Wilkömmmm!

  • Inmatic´s Showcase

    Sentino - - Work in progress

    Beitrag

    Also in diesen Keller will ich nicht runter

  • hey leute, Was habt ihr euch im Sale gestern gekauft? Ich hab für meine Frau: - Reign of Kings - Mordor (iwas mit herr der ringe) Mehr interessantes gab es nicht

  • Was spielt ihr so für Spiele?

    Sentino - - Offtopic

    Beitrag

    Zitat von Annubis: „Also ETS kann ich mich auch nich anfreunden, aber LS17 wird mit Mods schnell zur Managmentsimulation, was mir wieder gut gefällt. “ Das ist ja bei ETS2 auch so, ich zocks zwar nicht oft, aber man kann z.b. im SP ne Firma gründen und muss dann auch viel Managen usw man kann ja auch leute in die Spur schicken, usw.... Ich bin eher der Rennfan, aber wenn ich bock hab nen LKW zu parken, dann start ich ETS2

  • Was spielt ihr so für Spiele?

    Sentino - - Offtopic

    Beitrag

    Ich habs anfangs auch nicht verstanden, bis ich mir nen G27 Lenkrad gekauft hab und nur noch Rennspiele und ETS2 gesuchtet habe, das geilste wäre es ja noch mit meiner Vive zu zocken, aber ich kriegs nicht hin Mir macht ETS2 mega Spaß weil das Einparken so "bock" macht und einfach mal in ruhe quatschen mit Freunden.

  • Was spielt ihr so für Spiele?

    Sentino - - Offtopic

    Beitrag

    ich muss mir echt mal das spiel holen

  • Sieht schon nice aus bis auf paar Stellen, aber die sieht noch zu "nackt" aus, mach ihr mal so nen Oberarm Reifen nen Ring oder sonst was.

  • Vielen Dank an die Spender

    Sentino - - News

    Beitrag

    Ich find es schön wie sich das Forum entwickelt hat, ich bin wie viele ja schon seit Tag eins des neuen Forum's und beim alten war ich auch noch bei. Freut mich auch das Cheffe wenigstens ein Teil der Kosten für das Forum reingeholt hat, so hat jeder was davon, am meisten dennoch die User, die täglich SOOO VIEL Gratis Input von der Community bekommen. Rein theoretisch könnte man allein nur durch die Hilfe der geilen Com ein Game entwickeln. Ich geb auch mal ein kleines Shoutout an die ganze Comm…

  • Geburtstagliedchen

    Sentino - - Offtopic

    Beitrag

    Ich bin generell ein Mensch dem jede Musik gefällt, ich find dein Video wirklich gut gemixt, es klingt nicht so "Hi, ich sitz hier im Keller vor nem Mic mit Socke überzogen" sondern richtig gut.

  • herzliches Wööölllkommen!

Unreal®, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.