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  • Horizon Zero Dawn

    Balmung - - Allgemeine Diskussion

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    Zitat von Sleepy: „Zitat von Balmung: „eine Denkweise entspricht da eher den großen AAA Publishern. Indie Entwickler gucken da weniger ob es gut bei den Spielern ankommt, “ Genau und Guerrilla Games ist ein AAA Studio das zu Sony gehört bzw für Sony entwickelt. “ Ich sagte "AAA Publisher", nicht "AAA Studio". Ich bezweifle das überhaupt ein Entwickler so denkt, jedes Studio will doch etwas neues noch nie dagewesenes schaffen und nicht bloß kopieren. AAA Publisher reden aber deutlich bei der Spie…

  • Horizon Zero Dawn

    Balmung - - Allgemeine Diskussion

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    Auto Vergleiche sollte man besser lassen, die hinken immer, ein Auto ist ein Alltagswerkzeug, ein Spiel ein Unterhaltungsmedium, kleiner aber feiner Unterschied. Und wenn man immer darauf hört was die Spieler so gewohnt sind etc. tötet man darauf auf lange Sicht jede Innovation und es bilden sich Standards, die durchaus spielerisch besser sein könnten, aber aus Gewohnheit so bleiben wie sie sind. Deine Denkweise entspricht da eher den großen AAA Publishern. Indie Entwickler gucken da weniger ob …

  • Horizon Zero Dawn

    Balmung - - Allgemeine Diskussion

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    Naja, ich hab da zwei Sichtweisen... die eine deckt sich größtenteils mit der von Sleepy, die andere ziemlich mit der von VjaceslavTissen. Auf der einen Seite möchte man die Landschaft zu den eigenen Bedingungen genießen können, auf der anderen Seite hat sich der Entwickler aber dazu entschieden die Landschaft eben nur nachts zu zeigen. Daher sehe ich den ersten Punkt als eher unwichtiger Wunsch an, weil das Spiel nun mal kein Wunschkonzert ist sondern die Vision / das Kunstwerk des Spiele Entwi…

  • Nintendo Switch

    Balmung - - Offtopic

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    Und? Wir sind im Jahre 2017 und nicht im Jahre 1997. Das ist einfach keine gute Argumentationsgrundlage, weil auf der Basis könnte man wirklich alles schön reden. Dann könnte man auch sagen HD wäre unnötig, damals liefen die Spiele auch in PAL/NTSC Auflösungen. Und Spiele mit 16 Farben ist ja auch völlig ausreichend, mehr hatten viele Spiele früher auch nicht... oder wieso nicht gleich schwarz/weiß? Zeigt schnell wie lächerlich es ist und eine wirkliche Grenze ab wann es lächerlich wird gibt es …

  • Nintendo Switch

    Balmung - - Offtopic

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    Die Switch sieht schon interessant aus und Zelda würde ich nur zu gerne spielen, aber ich finde Nintendo muss da noch mehr bringen um die breite Masse überzeugen zu können, zu sehr hängt Nintendo der Ruf der WiiU hinterher. Wenn aber erst mal genug interessante Spiele vorhanden sind, werd ich vielleicht auch noch schwach. Meine Nintendo Zeit hab ich aber mit meiner Fanseite damals (siehe Spoiler unten) begraben. Zitat von Sleepy: „Zitat von Julian: „Gibts den noch? Sonst würde ich beitreten “ Of…

  • Spielt jemand von euch Star Citizen ?

    Balmung - - Offtopic

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    Es braucht ja nur einen anständigen Wortfilter und Support der sich um Ausreißer kümmert. Generell bin ich mal gespannt was für einen Support Roberts bei Star Citizen leisten wird. Zu oft schon erlebt das ein solches Online Spiel am schlechten Kunden Support im Spiel selbst gescheitert ist (zu wenig gegen Cheater und Störenfriede getan), ich hoffe mal auch solche Dinge nimmt Roberts entsprechend wichtig, ich meine bei Cheatern hat er schon gesagt, dass er da null Toleranz zeigen will, aber abwar…

  • ANT+ Protokoll in UE4 nutzen (am PC)

    Balmung - - Allgemeines

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    Versuche hier mal mein Glück, auch wenn ich befürchte das primär ein "Was soll ANT+ sein?" kommt und daher auch Niemand eine Antwort weiß. thisisant.com/ Ich habe mir letzten Monat eine Pulsuhr gekauft, so wie ein USB ANT+ Dongle um die Daten live auf dem PC anzeigen zu können bzw. diese verwenden zu können. Nun scheint mir aber das sich kaum bis wenig Leute jemals überhaupt mit dem Gedanken beschäftigt haben den eigenen Puls in einer Game Engine zu nutzen. Zumindest ein Studio hat das getan von…

  • Wir hatten das Thema hier auch schon einige male im Forum, vielleicht steht auch dort das ein oder andere interessante darin. Auf jeden Fall haben ein paar schon etwas Erfahrungen damit gesammelt.

  • Gesundheit < Game Development?!

    Balmung - - Offtopic

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    Man muss es ja auch nicht von heute auf morgen komplett umstellen, wenn es nicht gerade akute Gründe gibt. Nach und nach hier und da reicht auch, auch so gewöhnt man sich Schritt für Schritt um. @Inmatic: vergiss aber nicht, dass du beim Fitnessstudio auch wieder Kalorien verbrennst. Ein Hungerhaken muss man am Ende auch nicht sein und Muskeln wollen auch "ernährt" werden. P.S. so, und jetzt gehe ich mich wieder an die eigene Nase packen... rede immer so schlau daher, aber dran halten tue ich mi…

  • Bei dir klingt das schon wieder so als wäre Steam die einzige Möglichkeit Spieler zu erreichen. Kann es sein das du selbst nur Steam nutzt und sonst noch nie über den Tellerrand hinaus geguckt hast? Wenn ja, dann hast du jetzt einen guten Grund das mal zu tun. Wer ein solides Produkt liefert, das nicht gegen Steam Richtlinien verstößt, der wird garantiert auch aufgenommen und hat die 5K nicht umsonst gezahlt. Aber gut, hier gibt es auch entsprechend Entwickler die fest an ihr Produkt glauben... …

  • Wenn sie dort genug Geld verdient haben um auf Steam die Gebühr zu zahlen, dann können sie später eben immer noch auf Steam veröffentlichen.

  • Wieso? Du hast die gleichen Chancen, du musst nur eben die gleichen Geldsummen in die Hand nehmen um zu werben. Allerdings wirst du dann ein Problem haben diese Ausgaben jemals mit Spieleverkäufen wieder rein zu kriegen. Indie kommt von Independent und bedeutet übersetzt "unabhängig". Also ein Studio ohne großen Publisher dahinter. Nach der Definition sind sowohl Elite Dangerous als auch StarCitizen, mit seinen weit über 100 Millionen $ für die Entwicklung des Spiels, Indie Spiele. Die meisten S…

  • Na dann viel Spaß beim einordnen von Spielen nach AAA und Indie. Falls du glaubst das wäre immer so einfach... Ist Elite Dangerous zum Beispiel ein Indie Spiel oder ein AAA Titel? Und es gibt sicherlich noch andere Titel, wo das noch strittiger wäre. Ich hab schon öfters solche Diskussionen dazu geführt und das ist eines der üblichen "Frage 100 Leute und du bekommst 100 Antworten" Dinge, weil das Jeder etwas anderes definiert was AAA ist und was Indie. Und du kannst sicher sein, dass einige Entw…

  • So sehe ich das auch, Steam wird einfach viel zu viel mit Müll zugeflutet weil nun Jeder denkt der Steam Shop wäre für Jeden der auch nur ein wenig mit einer Engine wie UE4, Unity oder selbst RPGMaker etc. umgehen kann. Und um dieser Flut Herr zu werden ist so eine Gebühr gar nicht so verkehrt. Bei vielem anderen muss man längst so eine Gebühr zahlen. Und die professionelleren Indie Entwickler schütteln die Gebühr aus dem Ärmel, selbst für die ist das wie 100 Euro bei einem Privatmann, absolut b…

  • Gesundheit < Game Development?!

    Balmung - - Offtopic

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    Fleisch kann man auch sehr gut durch Fisch ersetzen. Fisch ist eh viel gesünder. Ich trinke auch fast nur noch Tee, die richtige Sorte Tee kann sicherlich auch helfen konzentrierter arbeiten zu können. Von Kaffee sollte man direkt die Finger lassen. Es kann auch nicht schaden mal zu gucken von welchen Stoffen man zu wenig im Körper hat, ich nehme z.B. Zink, organisches Magnesium und Vitamin C zusätzlich zu mir. Man muss aber aufpassen, nicht in jeder Form kann der Körper etwas damit anfangen, da…

  • Spielt jemand von euch Star Citizen ?

    Balmung - - Offtopic

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    Etwas spät, aber weil ich den Thread gerade sah... Die LTI deckt nur die Schiffshülle ab, also das nackte Schiff, nicht die Ausrüstung des Schiffes. Daher ist die LTI eigentlich eine ziemlich harmlose Sache, man spart etwas Geld, das wars aber auch schon, die Ausrüstung und alles ist trotzdem futsch. Als alter Wing Commander Fan bin ich natürlich Backer und Golden Ticket Inhaber. Hab ne 315p und ne Freelancer. Allerdings spiele ich SC kaum bis gar nicht, schaue nur alle paar Monate mal rein. Die…

  • Und selbst das braucht er nicht, wenn die Spieler eher Interesse daran haben privat zu hosten anstatt öffentlich. Kommt halt auch auf die Art des Spiel an. Lebensbalken als Grafik vom Server übertragen und mit der Auflösung skalieren lassen. Dann kommt Niemand auf die Idee da ne eindeutige Zahl, nach der man irgendwo suchen könnte, raus lesen zu wollen. Oder man setzt die Lebensanzeige vollkommen anders um. Ein Problem ist aber auch schon, dass die Spieler so verwöhnt und faul sind, dass sie inz…

  • Wenn ein Server vorhanden ist dann gilt sowieso immer: so viel wie nur geht auf dem Server berechnen lassen, nach Möglichkeit am Besten absolut alles. Warum sollten XP auf dem Client berechnet werden? Gerade so etwas gehört auf den Server, der Client hat den Wert lediglich anzuzeigen, wenn überhaupt. Würde ich ein MP Spiel machen würde ich dem Spieler so wenig Zahlen wie nur möglich geben. Außer man will unbedingt den progressiven Spielgedanken der Spieler fördern, dann sind Zahlen natürlich etw…

  • Crytek´s Finanzfiasko

    Balmung - - News

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    Und ich halte das für etwas naiv gedacht. Einen guten Ruf aufzubauen dauert ewig, ihn zu ruinieren geht dagegen leicht. Und das ist jetzt keine Weisheit von mir. Davon ab wissen wir nicht wie oft in der Firma schon etwas versprochen und dann nicht gehalten wurde. Ich kann mir schon vorstellen das schon einige male, wenn es gerade nicht so gut lief, versprochen wurde das so etwas nicht noch mal passiert. Zum Beispiel nach dem sie vor 2 Jahren schon mal knapp an der Insolvenz vorbei geschlittert s…

  • Crytek´s Finanzfiasko

    Balmung - - News

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    Die Frage ist halt nur ob der Ruf nicht schon so ruiniert ist, dass die Chefs das Problem haben, dass Niemand mehr für sie arbeiten will, auch wenn sie eine neue Firma gründen. Und was die türkische Mentalität angeht, so abwegig ist das nicht. Meine eigene Erfahrung mit Türken deckt sich teilweise doch erschreckend mit dem was ich bei den CryTek Chefs so über die Jahre in Interviews herauslesen konnte (positiv und negativ). Natürlich gilt das nicht für alle Türken, aber viele passen doch in eine…

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