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  • Bruce Lee Remake

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Vor allem gibt es mal bewegte Bilder. Eine Seltenheit hier im Forum

  • Gameplay Programmierer [Sucht Team]

    GameMaker - - Jobs

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    Das Community Projekt pausiert aber schon sehr lange. Ich bezweifle, dass er da alleine weiter daran arbeiten wird Ich persönlich hingegen hätte da mein Murmel Projekt aus der damaligen Game Exercice anzubieten. Es gibt ein Spielfeld, Bauklötze, eine steuerbare Murmel, Checkpoints, Start und Ziel. Ziel ist es, ähnlich wie bei Track Mania, so schnell wie möglich vom Start bis zum Ziel zu balancieren. Ich glaube, das Projekt kann man sogar noch herunterladen. Ich persönlich hätte da noch einige Id…

  • Medieval Asset Pack (W.I.P.)

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Joa, gibt viele Packs, die sich ähneln Ich werd' da nicht der erste und nicht der letzte sein, der so etwas baut Mein Fokus liegt aber bei der Vielseitigkeit. Ich will das Asset Pack richtig vollstopfen mit Content. Nicht bloß Bauelemente für Gebäude sondern auch Innenausstattung usw.

  • Medieval Asset Pack (W.I.P.)

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Ein Update kommt daher geflattert. Das Set hat sich auf 40 Elemente erweitert. Leider heute erstmal nur ein Bild aus der Ferne.

  • Welche Pflanze ist das? III

    GameMaker - - Offtopic

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    Wow, wie viele unterschiedliche Arten es von der Pflanze gibt. "Dreimasterblume" heißt sie. Danke für's nachschauen @Bernassi

  • Mitgliedersuche für MMORPG

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Ich glaube mit "Dekaden" meint @Monsterlutz nicht wie viel Geld ihr dafür geplant habt sondern wie lange euer Projekt etwa brauchen wird, bis es fertig gestellt ist Zumal ich die finanziellen Mittel nicht einfach so in einem Forum posten würde. Gerade dann nicht, wenn es um solch hohe Beträge geht, finde ich.

  • Welche Pflanze ist das? III

    GameMaker - - Offtopic

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    Hay Leute! Hier wieder ein kleines Pflanzen-Rätsel. Meine Freundin hatte sich damals im Baumarkt einen 30cm Bambusfarn gekauft. Aus dem Topf der gekauften Pflanze ragte ein kleines, samtenes, zartes, fremdartikes Blatt heraus mit einer leicht rötlichen Unterseite. Die Pflanze ist jetzt fast ein Jahr alt und wuchert mein Mantis Terrarium fast komplett zu. Das sieht natürlich toll aus, da es einen netten Dschungel Character bietet. Die Pflanze bildet lange Verästelungen. Diese sind auch leicht röt…

  • Das alte Logo war deutlich cooler aber hey, im Handel läuft das genauso ab. Da bekommen auch bestimmte Artikel mal ne neue Verpackung obwohl es das selbe ist. Vielleicht brauch Ubisoft mal mit dem neuen Logo einen Imagewechsel. Für meine Augen ist es eher in die "Hose gegangen"

  • nanos world

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Hay @MiniYoda Hay @Doneasty Ich habe jetzt eine ganze weile mitgelesen und ich verstehe eure Idee. Was auch überzeugt ist die Tatsache, dass ihr schon in einigen Spielen mit dabei wart und für diese Multiplayer Mods einprogrammiert habt. Dafür ein ganz dickes Lob! Just Cause 3 macht nach wie vor heute noch viel Spaß Ich bin auf euer Projekt gespannt. Zwar finde ich selber auch, dass ihr zu früh mit dem Projekt hier aufgetreten seid aber von dem, was ihr bisher so geschrieben habt, klingt die gan…

  • Ich persönlich glaube nicht unbedingt, dass es hier auch in Deutschland durchgesetzt wird. So 'ne große Sorge habe ich da nicht. Es ist eher fremdschämen, was da drüben in Amerika passiert. Wozu eigentlich diese Netzneutralität Umfrage? Reicht hier nicht eine gepflegte Diskussion? Immerhin wird ja hier kein Design von nem Modell, oder so, von der Community entschieden Auch etwas abwertend finde ich Auswahlmöglichkeit "Scheiß Amerikaner"... Klar, das was der Trump da macht, macht wenig sinn und v…

  • Forum Stil speichert nicht Permanent

    GameMaker - - Feedback

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    An den Coockies sollte es nicht liegen. Die sind bei mir zB. generell deaktiviert.

  • Forum Stil speichert nicht Permanent

    GameMaker - - Feedback

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    Also bei mir funktioniert die Einstellung vom Stil ohne Probleme. Hab ein stinknormales Win7 64-bit System und ich nutze Google Chrome. Mal schauen, was @Sleepy dazu sagen kann

  • Tutorial für Hovercar

    GameMaker - - Blueprints

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    @wuerstl Das kennt hier, glaube ich schon fast jeder, wenn man nach Hoverblueprint Tutorials sucht Wir suchen ja eher was aktuelleres. Etwas, was nicht unbedingt so rudimentär wie im Video aufgebaut ist. Trotzdem danke für den Denkanstoß

  • Zitat von Tankbuster: „Vielleicht sollte ich es so machen, dass das Gamepad sich mit dem Finger mit verschiebt, wenn man über den Rand herraus navigiert? “ That's it!

  • So, ich hab mir mal Jewel Snake angeschaut und es macht wirklich Spaß. Hast du toll gemacht. Was ich persönlich noch ändern würde, wäre die Größe des eingeblendeten Controller-Sticks. Ich find' ihn etwas zu klein und wenn man mit seinem Finger über den Radius kommt, bewegt sich die Schlange nicht mehr und macht das Gameplay etwas hakeliger. Somit hab ich natürlich zu viele Vasen zerdeppert und mein Punktestand war enttäuschend

  • Richtig nais!!! Erinnert sofort an Snake Pass. Mir gefällt es und ich werd's mir mal runterladen. Saubere Arbeit!

  • Tutorial für Hovercar

    GameMaker - - Blueprints

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    Schön, dass du die Frage stellst. So langsam muss ich auch noch mal genau wissen, wie das mit dem Hovering für mein Podracer Projekt geht. Allgemein bin ich auf einem ziemlich instabilen Stand. Mein Test-Modell schlingert, kippt um und Glitch sich ab und zu in die Luft. Ein entsprechend neues Tutorial würde bestimmt besser weiter helfen - finde aber leider auch kein aktuelleres...

  • Community Projekt

    GameMaker - - Community Projekt

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    @Dj EKI Mach uns davon mal bitte ein Video wie du ein komplexes Modell in 1-2 Stunden fertig baust. Dir scheint das ja leicht von der Hand zu gehen

  • Hay @kyodai Ich Arbeite auch Hobbymäßig an einer VR-Demo. Vielleicht interessiert es dich ja. Schau mal vorbei: Star Wars Podracer Fan-Remake Herzlich Willkommen

  • Star Wars Podracer Fan-Remake

    GameMaker - - Projekt-Vorstellung

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    Eigentlich ist es Rot aber ich hab leider etwas zu sehr am Kontrasst der Postprocess Volume gespielt. Von daher muss ich nur die Farbwerte in GIMP korrigieren

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