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  • Makehuman -> Blender -> UE Problem

    Aragom - - Blender

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    Hi, okay hatte befürchtet das ich auf der Leitung stehe Konntest Du es jetzt lösen ? Lass uns nicht dumm sterben Mich wundert es wirklich sehr.... da ich in Blender (mit den Add-On) diese Probleme nicht habe ? Egal ob Objekt oder EditMode ? Gruß Olli

  • Gratis Angebote

    Aragom - - Offtopic

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    Zitat von Darkentik: „Zitat von Aragom: „heute gibt es WatchDogs auf Uplay for Free. “ Hier der Link: store.ubi.com/de/watch_dogs-tm…dition=Standard%20Edition “ Zitat von GameMaker: „Genau @Darkentik immer schön den Link mit dazu packen “ Ihr Experten Ich habe doch auf Uplay geschrieben... Ich gehe davon aus das Interessierte das Programm UPLAY auf Ihren Rechner haben. Wenn man dieses in der Zeit gestartet hätte, wäre man gleich mit der Anzeige konfrontiert worden. Im Ubi-Store war es nämlich au…

  • Gratis Angebote

    Aragom - - Offtopic

    Beitrag

    Hallo, heute gibt es WatchDogs auf Uplay for Free. Gruß Olli

  • Makehuman -> Blender -> UE Problem

    Aragom - - Blender

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    Du hast mich nicht richtig verstanden... du hast geschrieben "ich habe Probleme mit dem Import von Makehuman über Blender in die UnrealEngine." ÜBER Blender. Ich habe Dir geantwortet warum du nicht das Tool direkt in Blender als Add-On nutzt. Oder stehe ich jetzt wirklich auf der Leitung ? Hier der Link: makehuman.org/download.php unten stehen die Blender_Tools Wie ich das verstanden habe arbeitet MakeHuman jetzt in einem neuen Format "MHX2" Da sollte es dann keine Sorgen geben...

  • Realistischer Raum

    Aragom - - Work in progress

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    Ja Super erklärt... das leuchtet ein.... auch wieder etwas gelernt... Die Bettdecke reflektiert sehr stark... auch Satin-Bettwäsche würde nicht so reflektieren...

  • Makehuman -> Blender -> UE Problem

    Aragom - - Blender

    Beitrag

    Warum nutzt Du nicht das MakeHuman-Tool für Blender ? Das ist ein Add-On und du hast das Tool direkt in Blender... Da ich Unterwegs bin kann ich nur nicht den Link suchen...

  • Realistischer Raum

    Aragom - - Work in progress

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    Echt Klasse.... Wirklich.... Einzige Punkte die mir irgendwie leicht unangenehm auffallen: Das Licht-Setting wirkt komisch.. Sehr steril... Die beiden Deckenlampen an dem Träger wirken eher wie Autoscheinwerfer.. so Hell.. Blenden richtig. Und bei der Tür sieht es so aus, als ob die Panelen vom Türblatt unterscheidlich sind.. einige stehen vor.. Kann aber auch wegen der Ansicht sein... Evtl. mal ein High-Lightbake machen ?? Ich habe mit dem Licht deutlich mehr Sorgen.. deinen sind ja wirklich nu…

  • Affinity Photo -Pro Hat jemand Erfahrung ?

    Aragom - - Texturierung

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    12 Eur. im Jahr ?? Wo gibt es das Angebot denn ? Ich zahle 12,- Eur. im Monat

  • Affinity Photo -Pro Hat jemand Erfahrung ?

    Aragom - - Texturierung

    Beitrag

    Hallo, ich habe gerade durch Werbung dieses Programm gefunden... Im ersten Moment denkt man natürlich ... Wau ... und der Preis ist absolut der Hammer. Hat jemand damit Erfahrung ? Das Video ist absolut genjal... aber ist es wirklcih alle so Easy ? affinity.serif.com/de Gruß Olli

  • Um so länger man sich das Spiel anschaut um so cooler wirkt es.... Das Setting ist einfach unglaublich.... Werde es mir Kaufen ! Bin jetzt doch völlig auf deiner Seite GameMaker

  • Das wäre eigentlich mal ne tolle Challenge.... und mit deinem Favoriten hättest etwas klären können. Wie Lange hätte man denn Zeit ? Bis wann benötigst Du das Modell ?

  • Medieval Asset Pack (W.I.P.)

    Aragom - - Projekt-Vorstellung

    Beitrag

    Hallo, magst Du mal etwas über die Erstellung der Texturen zu plaudern ? Das Holz finde ich toll... Welche Material_Nodes usw hast du genutzt ? Sieht toll aus..

  • OpenWorld-Streaming

    Aragom - - Allgemeines

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    Lieben Dank für die Antworten.... Naja ein MMO wird es nicht geben.... Für mich stellte sich nur die Frage, falls das Game doch mal eine etwas größere Welt bekommt... Im Moment bin ich auch vom Multiplayer wieder etwas zurück gekehrt... Der Aufwand ist für eine Person einfach nicht zu bewältigen... vorallem wenn man ein Großteil noch lernen muss. Mal sehen... im Moment komme ich relativ gut vorran...

  • OpenWorld-Streaming

    Aragom - - Allgemeines

    Beitrag

    Hi, ich meine irgendwo einmal gelesen zu haben das das WorldStreaming in de UE4 nicht Mulitplayer unterstützt ? Hier habe ich nun einen VideoTutorial gefunden.. (Im Moment mein Lieblingschannel, da er Dinge erklärt die Interessant sind und man dadurch die Engine lernt zu verstehen.) in dem er beim SteamSessionPlugIn das Streaming nutzt.... Ist das denn ab den neueren Versionen so möglich ? Gruß Olli youtube.com/watch?v=OJDhrDHQYVM

  • Fantasy Hunting

    Aragom - - Projekt-Vorstellung

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    Hammer Typ Echt Klasse was du bastelst

  • Seltsames Flackern aus der Entfernung

    Aragom - - Allgemeines

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    Evtl. etwas stärker machen ?? Nimm doch mal die Normal aus dem Material kurz raus zum testen...

  • Seltsames Flackern aus der Entfernung

    Aragom - - Allgemeines

    Beitrag

    Ich habe das schon oft bei sehr feinen Normal_Maps beobachtet.... hast du evtl. eine drüber ?

  • Hi, mich würde mal mehr die Technik hinter dem Spiel interessieren Wie habt ihr den Multiplayer umgesetzt ? SteamFrameWork oder eigene Server aufgesetzt usw... Ich finde das projekt natürlich Mega MEga Mega, da ich gerade an einem eigenen Western_Spiel sitze... Geht aber in eine andere Richtung.... nicht auf Multiplayer-Shootouts Klasse, allen Respekt für Euch ! Wünsch Euch damit vollen Erfolg !! Gruß Olli

  • Hallo, für Android soll Oktober etwas kommen, wenn ich mich nicht irre... Angekündigt ist es schon mal.. mit der 4.18 Mitte Oktober We at Epic are working to empower developers to create amazing AR experiences using Unreal Engine, which is gaining deeper AR platform support by the day. Unreal Engine 4.18, coming in mid-October, is shaping up to be a major release for AR, with more mature ARKit support, along with early access support for ARCore. Hier die Ankündigung für ARCore... Googel Android …

  • Bin Neu im Forum und hab ein Paar Fragen.

    Aragom - - Allgemeines

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    Ich stell bei mein Modellen in der Engine einfach immer "Complex as Simple" ein... ist das eigentlich Gut oder eher Schlecht bzgl. Performance ? Nur brauche ich dann nicht ewig für alles ein Collider basteln..

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