Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 807.

  • Datasmith für die UE4 (Revolution)

    GameMaker - - News

    Beitrag

    @residenz Bilder oder Videos sind immer gerne gesehen, wenn ich mal im Namen der Community sprechen darf

  • @Bernassi Du hast zwar eine beachtliche Sammlung an Pflanzen aber irgendwie finde ich die meisten echt nur karg bewachsen. Da sieht man zu viel vom geäst und zu wenig vom (teilweise auch zu klein geratenen Planes) Blattwerk. Ansonsten: @Monsterlutz Die Animationen sind echt gut geworden. Ich bin aber auch der Meinung, dass das Kroko mehr metallischer aussehen könnte.

  • Scorn hat nun seine ersten zwei Monatlichen Updates Veröffentlicht. Das zweite ist recht interessant, da man in zwei Ambient Soundtracks reinhören darf. Den Link dazu kann ich leider nicht posten, da es einen 404 Error gibt. Also einfach mal "Kickstarter Scorn" Googlen und auf das Update Nummer 10 Klicken

  • Das ist doch mal eine vernünftige Challange. Ich bin auf jeden Fall dabei. Einzige Frage, die ich mir stelle ist: Kann man mit Photoshop (Und Quixel), Gimp und ähnlichen Programmen Texturieren oder nur im 3D Programm der Wahl, in der der Schlüssel erstellt wird (Texture Baking)? EDIT: Und wie abstrakt dürfen die Schlüssel denn überhaupt aussehen?

  • Einzelne Lego-Steine kaufen, aber wo?

    GameMaker - - Offtopic

    Beitrag

    Oha, danke für deine Mühen!!! Ich werd' mich da mal durchwälzen

  • Einzelne Lego-Steine kaufen, aber wo?

    GameMaker - - Offtopic

    Beitrag

    BrickScout ist nicht schlecht aber leider das selbe Problem, wie bei BrickLink wobei das bestellen über BrickScout wesentlich einfacher und übersichtlicher gestaltet wurde. Leider haben hier aber auch nicht alle Anbieter die selben Teile. Alles sehr unterschiedlich gehalten und manche mindestbestellwerte sind unverständlich hoch (52€ Bei LeGold). Bei den meisten ist der Mindestbestellwert aber 5€ - Na, wer weiß, warum das so ist... Das macht das Bestellen der benötigten Teile leider ziemlich sch…

  • Einzelne Lego-Steine kaufen, aber wo?

    GameMaker - - Offtopic

    Beitrag

    Hay Leute! Kennt zufällig jemand von euch eine Seite, wo man einzelne Lego-Steine kaufen kann? Bevor einer auf die Idee kommt, mir lego.com zu empfehlen, vergesst es. Die geben zwar die Möglichkeit einzelne Steine zu kaufen aber da sind kaum welche dabei, die ich bräuchte. Da Frage ich mich: "Warum bietet dann Lego so einen Service an, wenn sie nichts bereitstellen können?" Zum Beispiel gibt es keinen Stein mit der Sortiernummer "17485" oder "6102341" oder aber auch "407024". Letzterer Baustein …

  • Sehr cool. Ich kenne euer Projekt ja schon eine ganze Weile. Schön, dass es jetzt auch hier im Forum Offiziell vorgestellt wird. Die Idee mit den Fliegenden Biom-Inseln finde ich äußerst cool und hab's so auch noch nirgends gesehen. Ich wünsche euch viel Erfolg mit dem Projekt! Wird es hier im Forum regelmäßig Updates in Form von Bildern, Schrift und Ton und vielleicht auch Videos geben? Liebe Grüße, GameMaker

  • Und da gibt es keine anderen Einstellungen außer die Bildschirm Darstellung? Nichts, an dem sich das LOD sonst noch orientieren könnte?

  • Hay Freunde, ich noch mal! Frage: Ich habe (In UE4 Units) ein Objekt, welches die Größe 2x4x0.6 besitzt. LOD Distanz Stufe 1 ist logischerweise auf 1 gestellt. LOD Distanz Stufe 2 ist auf 0.5 gestellt. LOD DIstanz Stufe 3 ist auf 0.25 gestellt und LOD Distanz Stufe 4 ist auf 0.125 gestellt. So weit, so gut. Nun lade ich ein neues Objekt rein, welches die Maße 1x2x0.6 besitzt. Stelle ich nun die selben LOD-Werte, wie beim ersten Objekt ein, werden die Distanzen prozentual zur größe des neuen Obje…

  • Bisher ist noch nichts weiter draus geworden aber ich behalte es im Hinterkopf, dass es weiter geführt wird. Zur Zeit habe ich aber andere Projekte priorisiert. Wenn mich jemand Blueprintmäßig unterstützen möchte, kann er mich gerne anschreiben und eventuell wird dann das Projekt fortgesetzt. Ich bin ziemlich flexibel als Hobbyentwickler.

  • @Sleepy Ich glaube nicht, dass es das ist, was @TutePlays möchte. Vielmehr will er, dass sein Straßenelement automatisch am Spline entlang dupliziert/Instanziert wird. Diese Funktion wurde aber, wie er schon sagte, nicht im Video erwähnt und somit zieht und strecht sich das eine Straßenstück der Spline entlang (Wie man auch in seinem Bild sieht), obwohl es eigentlich vervielfältigt werden soll. Hoffe, dass meine Erklärung noch mal etwas verständlicher ist. Mit Der Texturengröße, oder so, sollte …

  • Tag/Nacht Wechsel per Sine/Cosine

    GameMaker - - Texturierung

    Beitrag

    @Harlyk Ja, du hast recht. Warum bin ich da nicht gleich drauf gekommen Ich werd' das heute Abend mal probieren. @kyodai und @VjaceslavTissen Danke euch beiden für eure Hilfe bisher

  • Tag/Nacht Wechsel per Sine/Cosine

    GameMaker - - Texturierung

    Beitrag

    @VjaceslavTissen das Funktioniert zwar schon mal recht gut und der Tageshimmel wird prima angezeigt aber wenn zum Nachthimmel umgeswitcht wird, dann wird der Nachthimmel zu dunkel. Somit sieht man dann die Galaxie und die Sterne nicht mehr. Ganz schön schwierig

  • Tag/Nacht Wechsel per Sine/Cosine

    GameMaker - - Texturierung

    Beitrag

    Das verschlimmert es eher. Das Ein- und Ausblenden wird unregelmäßiger. Der Nachthimmel wird überhaupt nicht mehr angezeigt und der Tageshimmel nur so halb mit dem Nachthimmel überlappend. Hab es mit beiden Sine Nodes probiert - Beide male das selbe Ergebnis.

  • Tag/Nacht Wechsel per Sine/Cosine

    GameMaker - - Texturierung

    Beitrag

    Hay Leute! Ich möchte mir einen einfachen Tag/Nacht Wechsel per Material und Skydome bauen. Ich nutze hierfür die Sine und die Lerp Node. Der Ansatz sieht zwar schon mal gut aus aber in der Praxis haut das noch nicht wirklich gut hin. Zum einen wird der Nachthimmel zu 100% angezeigt und zum anderen der Tageshimmel zu 100%. Der Nachthimmel wird ohne Probleme richtig angezeigt (Bild 1) und der Tageshimmel auch, nur schimmern die Sterne und die Galaxie noch durch, als wäre der Nachthimmel eine Alph…

  • Ich zB. bin auch gerade dabei einen Himmel per Tag/Nacht Zyklus für meinen Skydome zu bauen. Ich mach das so in dem ich ein Material aufsetze und einen Tages bzw. Nachthimmel per Sine/Cosine ein- und ausblenden lasse. Nur leider funktioniert das noch nicht, wie gewünscht. Vielleicht ist das ja ein Anreitz oder wir setzen uns deswegen mal zusammen.

  • Von mir auch noch mal alles gute und bleibt gesund

  • Dass du es selber herausgefunden hast ist gut aber der den Lösungsweg hier noch mal zu Posten wäre noch besser. Auch eben für andere, die vielleicht mal das selbe Problem haben (werden). Sonst nützt hier ja die Suchfunktion so gut, wie gar nichts!

Unreal®, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.