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  • Linux (Offtopic)

    Inmatic - - Offtopic

    Beitrag

    Ich denke mal das hat mit reinsteigern nichts zu tun. Von Lucy liest man aber halt immer und immer wieder das man Linux nehmen soll und Linux besser ist usw. usw. Das das ganze irgendwann nervt ist dann auch klar. Wenn ich hier in jedem 2ten Beitrag schreibe, wie toll doch Windows 10 ist, wird es auf das gleiche hinauslaufen Das ist nichts persönliches Lucy, also bitte nicht falsch verstehen

  • Wünsche euch allen ein frohes neues Jahr

  • Frohe Weihnachten 2017

    Inmatic - - News

    Beitrag

    Frohe Weihnachten auch von mir

  • Mitgliedersuche für MMORPG

    Inmatic - - Projekt-Vorstellung

    Beitrag

    Bitte mal wieder zurück zum eigentlichen Thema kommen. Das ist eine mitgliedersuche und keine Diskussion ob es möglich ist oder nicht. Wenn ihr das ausdiskutieren wollt, öffnet dafür einen eigenen Thread.

  • Hallo zusammen

    Inmatic - - Mitglieder-Vorstellung

    Beitrag

    willkommen bei uns und viel Spass hier

  • Das ist nunmal das Problem wenn man sich am Anfang Zu Viel vornimmt. Ich arbeite an meinem Projekt seid über 5 Jahren und das ganze ist kein Open World. Ich musste mich auch des öfteren bremsen und ausloten wo meine Grenzen sind und was alleine machbar ist. Ob es sinnvoll ist ein anderes Projekt anzufangen ist allerdings auch fraglich, schliesslich lernst du auch so immer wieder was dazu. Versuche die Dinge einzugrenzen. Fang nicht mit einer Riesen Welt an sondern Teile das ganze auf.

  • Vorstellung

    Inmatic - - Mitglieder-Vorstellung

    Beitrag

    Willkommen bei uns und viel Spass hier

  • Zeig mal bitte deine 2te uvmap.

  • Spielidee

    Inmatic - - Game Design

    Beitrag

    Hiho 7-8 Stunden Gameplay ist ne Menge und ich glaube das das alleine nicht so einfach zum umsetzen ist. Die großen Spieleschmieden bringen ja teilweise titel raus die auch nicht viel mehr als 8 Stunden bieten. Wenn du hier etwas größeres vor hast, dann würde ich das ganze in Episoden aufteilen. So kannst du dich erst einmal auf einen Teil konzentrieren und darauf aufbauen. Ansonsten viel Erfolg bei der Umsetzung, hoffe wir sehen bald mal was vom Projekt

  • Lightmap exportieren

    Inmatic - - Performance, Licht und Schatten

    Beitrag

    Evil. Mal testen. Ich kenn mich mit vr nicht aus aber auch da hab ich was gelesen wegen Movable Light mit vr.

  • Lightmap exportieren

    Inmatic - - Performance, Licht und Schatten

    Beitrag

    Wenn du die Lichter auf Movable setzt gibt es kein Bake mehr

  • Lightmap exportieren

    Inmatic - - Performance, Licht und Schatten

    Beitrag

    Ich schätze mal die Lichter auf Movable zu setzten ist keine Option oder. Da könnte man auch einiges optimieren z.B. mit Distance Shadow. Das wirkt sich auch nicht so sehr auf die Performance aus. In meinem Projekt nutze ich kein Bake mehr und die Performance ist super. Da hättet ihr keine Probleme mehr Wie man das aufbaut kann ich dir die Tage noch sagen. Da gibt es eine Option die man aktivieren muss. Der Nachteil ist das der Modell Import etwas länger dauert.

  • Das die Schatten ruhig Fehler haben können, ist genau der falsche Ansatz den du da machst. Hier lieber von Anfang an alles versuchen richtig zu machen um das ganze auch zu verstehen wie was funktioniert. Deine erste Anlaufstelle ist wie @Sleepy schon gesagt hat die uvmap in Verbindung mit einer ordentlichen 2ten uvmap die für den Bake zuständig ist. Wenn du das alles erst im Workflow verinnerlicht hast ist es zukünftig ziemlich einfach das umzusetzen und du wirst dir auch eine Menge Ärger erspar…

  • Firechris1989

    Inmatic - - Mitglieder-Vorstellung

    Beitrag

    Willkommen und viel Spass

  • Da ist mir glatt nochwas eingefallen. Verbinde mal die einzelnen Shells mit dem Grössen Teil. Speziell das am unteren Teil der Wand. Eventuell geht das. Das ganze so drehen damit der unter Teil der Wand auch unten ist. Hoffe du weißt was ich mein

  • Hiho Ja das wäre mein erster Ansatz. Die Shells so drehen wie das Mesh selber ist. Der Boden selber ist das ne Plane oder hat der auch ne dicke und ist der auch geschlossen?

  • Mein Projekt - Battle Concept

    Inmatic - - Projekt-Vorstellung

    Beitrag

    Kommt mal bitte wieder zurück zum Thema. Das ist eine projektvorstellung.

  • Willkommen bei uns und viel Spass hier

  • Erste Schritte in 3D Modellierung

    Inmatic - - Work in progress

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    Sieht gut aus

  • Wie ist Modoindi so?

    Inmatic - - Offtopic

    Beitrag

    Zu Modo Indie kann ich hier nicht viel sagen, da ich die Vollversion habe. Aber ich bin immer aufs neue begeistert. Ich komme ursprünglich von Max und war damals auf der suche nach einer alternative. Mit Blender konnte ich nie viel Anfangen, ich denke mal das wäre anders gewesen wenn ich das von Anfang an gehabt hätte. Ich habe mir damals die Testversion runtergeladen und musste feststellen wie einfach hier manche dinge sind. Ich fand mich relativ schnell zurecht und möchte Modo auch nicht mehr …

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