Schuss Sound replication, lag

  • Schuss Sound replication, lag

    hi,
    Um Schuss Sound im Multiplayer zu verwenden hab ich mich an das Multiplayer shootout gehalten.
    Funktionieren tuts allerdings lagt das game nach dem Schuss und da es dauerfeuer ist kann man sich die standparty ja vorstellen.
    Der Sound hat nicht ganz 40 Kb und n kleines delay ist auch dazwischen. Hatte jemand mal was ähnliches?
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