Viewport Options

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  • Übersicht der Auswahloptionen für Editor Viewports. (Unreal Editor 4.12.3)

    Inhaltsverzeichnis

    Level Editor



    Viewport Options

    Englische Originalfassung



    Unreal Engine 4.13.2


    Überblick

    Das Menü Ansichtsoptionen wird durch Klicken auf die Schaltfläche in der oberen linken Ecke des Ansichtsfensters aufgerufen und bietet grundlegende Rendering-Einstellungen für das Ansichtsfenster.





    Options Möglichkeiten


    OptionBeschreibung
    Viewport Optionen
    RealtimeSchaltet das Echtzeit-Rendering des Viewports ein/aus.
    Show StatsSchaltet die Anzeige von Statistiken im Ansichtsfenster ein/aus. Die Aktivierung schaltet gleichzeitig Realtime ein.
    Show FPSSchaltet die Anzeige der Frames pro Sekunde (FPX) im Ansichtsfenster um. Die Aktivierung schaltet gleichzeitig Realtime ein.
    StatAuswahl der Statistikanzeige
    Field of ViewHiermit können das FOV(Sichtfeld) der Viewportkamera geändert werden. Dadurch wird das Objektiv der Kamera ein- und ausgeschaltet.
    Far View PlaneHier kann die Entfernung ausgewählt werden, die im Viewport verwendet werden soll. Die Einstellung auf Null bedeutet Unendlich weit.
    Cinematic PreviewBietet die Möglichkeit einer Vorschau der Matinee cinematics im Viewport.
    GameviewSpielansicht, die die Szene anzeigt, wie sie im Spiel angezeigt wird, d.h. Actorsymbole werden nicht gerendert usw.
    Immersive ModeSchaltet den Immersionsmodus für das Ansichtsfenster um. Im Immersive-Modus belegt das Ansichtsfenster den gesamten Bereich des Unreal-Editors.
    BookmarksStellt die Möglichkeit bereit, Kamerapositionen und -winkel als Lesezeichen festzulegen und bietet Zugriff auf vorhandene Lesezeichen. Um ein Lesezeichen zu erstellen, drücken Sie Strg + eine der Ziffern 1-0 (nicht NumPad). Um ein Lesezeichen aufzurufen, drücken Sie einfach die Ziffer, die Sie für dieses Lesezeichen ausgewählt haben.
    Creater Camera HereHier wird ein Kamera-Actor an der aktuellen Position und Winkel des Darstellungsbereichs erstellt.
    High Resolutioin Screenshot...Öffnet das High Resolutioin Screenshot Fenster und bietet die Möglichkeit einen Screenshot mit hochauflösender Grafik zu speichern
    LayoutsHier kann zwischen verschiedenen Layouts für das Viewport gewählt werden.
    Advanced Settings...Öffnet das Fenster Editor Preferences zum Bereich "Viewports", um auf erweiterte Einstellungen für das Viewport zugreifen zu können.


    Originalseite (engl.)
    Bildmaterial by Epic Games®

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